有沒有發(fā)現(xiàn),近幾年無論是電視還是顯示器,屏幕都越來越“扁”了。
從最初的4:3到16:10、16:9、21:9,我們的屏幕長度仿佛沒了節(jié)制。
當(dāng)我們以為16:9就是極限的時候,21:9的帶魚屏來了,而現(xiàn)在,32:9寬高比產(chǎn)品甚至都已經(jīng)迭代了幾輪。
那么,到底是廠商們?yōu)榱速嶅X而玩噱頭,還是真的有利于人們的觀看體驗?今天就讓我們一起研究下這個問題。
根據(jù)廠商們說法,更寬的屏幕是更有符合人眼視覺比例,更有浸入感。然而我個人認(rèn)為,也許是廠商們?yōu)榱斯?jié)約成本。
我們知道,一臺電視、顯示器一半以上的成本基本都在面板上。
由于屏幕尺寸是根據(jù)對角線來推算的,所以不同比例,同樣大小尺寸的屏幕,面積卻是不一樣的。
我們拿同樣為34英寸的三種比例的屏幕舉例,可以計算出:
4:3的屏幕尺寸為666mm x 500mm,面積33.3萬
16:9的屏幕尺寸為726mm×408mm,面積29.6萬 ,比4:3小10.98%
21:9的屏幕尺寸為765mm×328mm,面積25.1萬,比4:3小24.57%,比16:9小15.27%
看出有什么貓膩了么,屏幕尺寸相同的情況下,比例越大面積越小,這也許能成為面板廠商節(jié)約成本的一個手段。
當(dāng)然了,關(guān)于屏幕比例為什么越來越大,這里面的影響因素其實還不少。
影響因素一
早期屏幕比例主要受限于CRT的顯示原理。
CRT是靠電子束打在屏幕上成像的,從第一行第一個像素點開始逐個掃描,一個640*480分辨率(也就是4:3)的顯示屏,顯示一幀完整的圖像需要擊發(fā)640*480次的屏幕,再乘以刷新率倍數(shù)。
一秒內(nèi)發(fā)射電子的次數(shù)正比于顯示帶寬,但顯示器的帶寬是有限的。
如果640*480最高支持60hz,那么屏幕比例越大,刷新率就會越低,低到30hz左右時,人眼會感到明顯的閃爍(當(dāng)然在LCD上沒有這個問題,因為LCD有殘影,不會造成閃爍)。
另外假如屏幕做成16:9,在刷新率固定在60Hz的情況下,橫向分辨率高了,縱向必然會低,那么只能增加帶寬而提高成本。
影響因素二
第二個因素是,我們知道屏幕上顯示的內(nèi)容來源于信號源,那么這些影像記錄肯定是用鏡頭拍攝下來的,鏡頭是正圓的。所以,被記錄下來的影響紀(jì)錄肯定是正圓的。
但這又不符合人眼的感官體驗。所以考慮到這一點,結(jié)合實用度與利用率,最大的比率應(yīng)該是 1:1(圓中最大的那個正方形)。
而當(dāng)電視發(fā)明出來之后,這個兼容度最高的比例就是 4:3。由于整個信息系統(tǒng)都要遵循了這個比例來發(fā)展。所以由電視衍生出來的其他屏幕,也都遵循了這個4:3的比例。
不過當(dāng)CRT技術(shù)被淘汰,LCD液晶取而代之后, 4:3的比例在面板廠商的角度來看其實是非常浪費(fèi)材料的,所以越來越大比例的顯示產(chǎn)品不斷出現(xiàn)。
其后數(shù)字影像系統(tǒng)、數(shù)字非編系統(tǒng)、鏡頭技術(shù)的發(fā)展乃至數(shù)字化廣播系統(tǒng)技術(shù)的迭代之后,4:3就被逐漸淘汰了。
所以說,我們的屏幕越來越扁,真的是廠商們?yōu)榱速嵏嗟膍oney?
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