《星際爭霸2》推出已經(jīng)10年了了,而暴雪也是做了一個決定,停止對它的更新。
雖說在這樣的一個大時間點,但暴雪并沒有給喜歡這款游戲的玩家?guī)砗孟?,相反給出的公告稱,《星際爭霸2》將停止付費內(nèi)容更新,僅保留必要的PVP平衡性調(diào)整。
這個官方消息引起了不少玩家的不滿,雖然一些資深玩家向暴雪發(fā)出了不要這么做的請求,但從官方的實際情況來看,并不會逆潮流。
有行業(yè)人士直言,RTS游戲的衰敗是一件不可挽回的事,F(xiàn)PS游戲和MOBA游戲才是符合現(xiàn)在潮流的游戲類型。
《星際爭霸2》(Star Craft Ⅱ)是暴雪娛樂在2010年7月27日推出的一款即時戰(zhàn)略游戲,是《星際爭霸》的續(xù)篇。
該游戲劇情上延續(xù)了初代作品的世界觀,保留了《星際爭霸》的一些兵種與建筑,同時一些兵種被賦予了新的技能,主要的游戲技巧著重在資源上,玩家用采集的資源建造不同的建筑、軍隊并進行升級。
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