最近,單機玩家期待已久的《軒轅劍7》終于放出了體驗版,大家可以在steam平臺上下載并體驗這款經(jīng)過多年打磨的單機游戲大作。
作為根正苗紅的國產(chǎn)玄幻武俠單機大作,軒轅劍系列是國內(nèi)單機愛好者們心目中的一片凈土。
此次發(fā)布的《軒轅劍7》是一款即時制角色扮演游戲,玩家將扮演西漢末年一位遭遇到滅族慘劇的少年太史昭,在妖怪橫行的世界上、殘酷的社會里,保護自己僅存的親人,尋找世界的真相艱難前行。
《軒轅劍7》的體驗版僅能體驗游戲第一幕的劇情和內(nèi)容,整體時長在半個小時左右。
完成劇情后,筆者有一種意猶未盡的感覺。不過在短短半個多小時的時間里,玩家也可以充分感受到格斗系統(tǒng)的流暢,游戲畫面的精美,并初步感受整體宏大的世界觀。
游戲采用了經(jīng)過革新的即時戰(zhàn)斗系統(tǒng),包括全新的連招、閃避和格擋。
在短暫的操作過程中,出色的打擊感、完善的裝備系統(tǒng)、獨特的技能、重擊讓人印象深刻。
當(dāng)然,貫穿軒轅劍系列的天書、墨家機關(guān)術(shù)等元素也被繼承下來。
雖然劇情中選項并不能改變故事發(fā)展,角色存在表情生硬的小問題,但在觀看完劇情后,筆者還是被主角的家族慘劇,兄妹情深所感動。
游戲中筆者體驗最深的則是光線追蹤功能對游戲畫面的改善。
開啟光線追蹤后,《軒轅劍7》的游戲畫面更加真實,光線效果更加復(fù)雜、合理,提升了玩家對游戲世界的代入感。
光線追蹤技術(shù),是指將光源產(chǎn)生的光線所產(chǎn)生的折射,反射等光線變化和對陰影產(chǎn)生的反應(yīng)通過計算準確的反映到畫面之中,這一技術(shù)可以帶來更為逼真的陰影和反射效果,同時還可以大大改善半透明度和散射,帶來相似于人眼所看到的更為真實場景效果。
光線追蹤技術(shù)早已被廣泛應(yīng)用,其成果在生活中隨處可見。
但將光線追蹤技術(shù)應(yīng)用在游戲中還是不久前才真正實現(xiàn)的,因為實時光追需要巨大的算力支持。
我們能在《軒轅劍7》中見到實時光追帶來的真實場景,要歸功于NVIDIA最近發(fā)布的這幾代RTX顯卡。
從Turing RTX架構(gòu)到NVIDIA Ampere架構(gòu),倍增的算力成為了實時光追技術(shù)最大的底氣。
為了更加真實的游戲場景,更加沉浸的游戲體驗,付出這一份算力,在筆者眼里也是值得的。
為了面對性能需求,筆者這次選擇了微星 RTX 3080 GAMING X TRIO 10G魔龍顯卡進行測試。
這張顯卡的8704個CUDA核心和高達1815MHz的加速頻率,還有10GB的巨大顯存,都是開啟光追后不必面對卡成PPT畫面的底氣。
廢話不多說了,我們趕緊組裝好測試平臺,下載安裝游戲開始體驗吧。
進入游戲后,筆者將全部畫面效果調(diào)至最高并開啟光線追蹤,DLSS開至質(zhì)量模式。
在一開始的回憶殺劇情中,就可以明顯感受到光追開啟后畫面變得更加真實和立體。
街邊的燈籠在光追關(guān)閉的情況下只是孤零零立在路邊的一個擺設(shè),而開啟光追后燈籠散發(fā)著柔和溫暖的光線,光線照射在墻上、也照射在地面和主角的身上,世界被燈光暈染的更加真實。
在太史令府,也就是主角太史昭的家門口,懸掛著的燈籠在開啟光追后照亮了原本一片黑黢黢的屋頂和房梁,帶來了更加真實的光影細節(jié)和更豐富的畫面效果。
度過了基礎(chǔ)操作教學(xué),進入解鎖各種戰(zhàn)斗技能、裝備系統(tǒng)的部分。
第一個BOSS妖魔在環(huán)境中留下了大量的妖氣光柱,這些散發(fā)妖異藍色和黑色光芒的不明物體將周圍環(huán)境染上一片藍色,光線還隨著妖氣的波動而不斷變幻。
這幾近真實的場景讓人忍不住以為世界上真的有這樣的美麗詭異的妖力存在。
相信每個體驗過光追開啟后游戲畫面的玩家,都有種“回不去了”的感覺。
不過,光追場景美則美矣,對顯卡性能的要求也是極高的。在所有特效均調(diào)至最高并開啟光追功能的前提下,使用這張微星RTX 3080 GAMING X TRIO 10G魔龍顯卡才能穩(wěn)定4K分辨率60幀的游戲幀數(shù)。
60幀玩3A大作已經(jīng)屬于流暢范疇,不過有些朋友可能會選擇以更高的幀數(shù)體驗游戲。
這些朋友可以選擇關(guān)閉光追或開始DLSS至平衡模式。關(guān)閉光追后,平均幀數(shù)升至超過100幀,獲得了更加流暢的游戲體驗卻損失了美輪美奐的畫面效果。
這份選擇的余裕的根源是微星 RTX 3080 GAMING X TRIO 10G魔龍顯卡的強大性能,如果還在使用性能略差的前代顯卡,玩家恐怕只有忍痛關(guān)掉光追這一種選擇。
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