很多在多年前使用過Android手機的朋友,可能對于Android 4.0時代盛行的桌面小組件功能有著很深的印象。
然而在此后一段時間里,Android機型雖然一直都具備桌面小組件功能,但是用戶很少使用到這一功能。
直至最近iOS 14的普及將小組件這一功能重新拉入了人們的視野。下面就來帶大家了解一下桌面小組件功能的前世今生。
新奇的體驗 桌面小組件的誕生
大多數用戶對于桌面小組件功能的了解,大多是來自于Windows 7系列的桌面?zhèn)€性化組件功能。
Windows 7提供了時鐘、CPU儀表盤等經典的桌面小組件功能。
用戶在使用Windows 7操作時,在桌面的右鍵菜單中選擇“小工具”,在打開的小工具庫列表中將需要添加到桌面上的小工具拖曳到Windows 7桌面任意地方放置即可,這些添加的小工具可利用鼠標隨意在桌面上進行拖動。
這樣的小組件設計,不但可以讓用戶更為便捷的獲取信息,還為用戶帶來了可以對電腦桌面進行DIY的樂趣。
隨后在Android 2.0時代,Android設備也能夠在手機桌面設計一些小組件,不過由于當時的Android系列剛剛普及,這時的Android小組件功能并不完善。
在Android 4.0時代,小組件功能迎來了普及的浪潮。
得益于Android 4.0 UI設計的進步以及Android設備性能的提升,Android系統(tǒng)中的小組件功能已經不再僅提供信息展示功能,而是操控和交互功能。
隨后在開發(fā)者的支持下,Android擁有了各種各樣的小組件,例如可以控制手機無線網絡的開關面板、提醒用戶完成工作的提醒事項、滾動新聞的信息板等,同時也有不少手機廠商選擇利用這一功能來打造一個樣式獨特的桌面首屏。
在之后的一段時間里,Android系統(tǒng)獨特的開放性在為桌面小組件帶來了諸多玩法,從而讓用戶可以根據自身的喜好去定制自己的手機界面,并且提升了系統(tǒng)交互效率。
此后推出的Windows Phone系統(tǒng)也憑借其新穎的磁貼設計,實現了將小組件功能融入系統(tǒng)UI的設計。
日漸被人遺忘 桌面小組件的消失然而在經歷了短暫的繁榮之后,手機上的桌面小組件功能很快便被用戶所遺忘。
除了固定在首頁的天氣與時鐘組件之外,似乎一段時間里不再有人去刻意設置桌面小組件。
之所以會出現這樣的現象,就不得不提到Android桌面小組件的幾個缺點。
首先影響較大的是很多Android桌面小組件的都會占用很大的手機桌面面積,隨著用戶手機中的APP數量越來越多,以及應用抽屜設計的拋棄,手機的主屏幕空間變得日益緊張,大面積的桌面組件影響了用戶尋找自身所需APP的速度。
其次,雖然不少桌面小組件能夠起到便捷操作的作用,但是受制于很多APP的工作機制,導致用戶并不能通過桌面小組件真正完成自身所需要的操作,小組件僅僅起到了一個入口的作用。
還有一個原因是,很多第三方Android桌面小組件的設計風格各異,有的采用扁平化設計,有的則采用擬物化設計,這些Android桌面小組件的設計風格不但各不相同,而且有的還與系統(tǒng)整體的UI風格有著較大的差異。
正是在這些原因的作用下,桌面小組件開始談出人們的視野,特別是注重解決操作與信息展示效率問題的“負一屏”誕生進一步加劇了小組件的消失。與此同時,小組件功能也同樣在桌面平臺上逐漸消失。
梅開二度 桌面小組件的復興
2020年iOS 14的發(fā)布則重新將手機系統(tǒng)上的桌面小組件功能拉回了人們的視野中,搭載iOS 14的手機只需長按桌面便可進入桌面編輯模式,然后點擊左上角的加號便可以進入小組件庫界面來為手機桌面添加組件。
與之前的Android桌面小組件不同,蘋果為iOS 14小組件提出了一套設計規(guī)范并且固定了三種尺寸,很多小組件都有多種不同的尺寸模塊,并且即使是選擇使用小尺寸模塊也能夠提供相應的功能。
在vivo新發(fā)布的OriginOS系統(tǒng)中,也提供了全新的小組件形式——原子組件。
OriginOS通過原子組件重構了內容展示方式與交互的形式,通過原子通知功能,只需占用用戶桌面的一小塊面積,便可以做到及時展示飛機、火車、電影、快遞、會議等類別的通知信息。
OriginOS原子組件展示并且借助采用精準符合白銀分割率的“華容網格”體系,OriginOS的組件具有很高的自由度,用戶可以自行對桌面部件之間的間距、大小和所占空間機械能自主調整。
這既賦予了用戶根據自身需求調整桌面布局的能力,也避免了因過度自由組合而帶來的不協(xié)調。
小組件的再次出現主要原因,還是源于人們對于手機的高度依賴為讓智能手機承擔了越來越多的工作,實現一個功能所需要的步驟也越來越多。
而桌面小組件能夠將原來需要多次點擊才能夠實現的功能簡化為只需一步操作,甚至是無需操作即可實現。
同時,手機性能與系統(tǒng)設計的進步也使得小組件能夠實現相比以往更加復雜的功能。
寫在最后
一種設計在被提出之后,經歷興起、衰落、然后再次被提起這樣的事情在科技界并不罕見。
桌面小組件也在經歷這一過程,其獨特的設計讓其同時兼具了實用性與可玩性,但是也增加了手機桌面UI設計的復雜度,而如何利用桌面小組件這種設計也成為了未來手機廠商需要思考的問題。