國內(nèi)幾年中VR/AR虛擬現(xiàn)實市場降溫,曾經(jīng)的安卓一哥雖然做了先鋒,但是業(yè)績不斷下滑,手機(jī)業(yè)務(wù)更是一落千丈。
不過HTC此前多次強(qiáng)調(diào)了,不僅手機(jī)業(yè)務(wù)不會放棄,AR/VR方面也會繼續(xù)加大投入,最新消息稱他們將于Q2季度推出新一代VR/AR設(shè)備。
與之前的HTC Vive頭盔主打消費(fèi)級市場不同,這次的AR/VR新品不面向個人消費(fèi)者了,而是主打商業(yè)市場,雖然具體情況還沒公布,不過商業(yè)市場近年來對AR/VR是有更高需求的。
這同時也意味著HTC的AR/VR產(chǎn)品戰(zhàn)略的轉(zhuǎn)變,此前HTC及另一家主要對手Oculus推出的AR/VR頭盔都主打PC游戲市場,但是商業(yè)上并不成功,玩家體驗過幾次新鮮感之后就沒興趣了,AR/VR游戲并不成熟。
根據(jù)HTC發(fā)布的財報信息,去年Q4季度營收16億新臺幣,環(huán)比增長4.37%,同比下滑11.8%,毛利率27.9%,運(yùn)營利率-80.9%,稅后虧損10.7億新臺幣,環(huán)比、同比大幅收窄。
得益于Q4季度的表現(xiàn),2020年HTC全年營收58.1億新臺幣(13.3億人民幣),同比下滑42.03%,運(yùn)營利率-110%,稅后虧損60.2億,相比2019年也是收窄狀態(tài)。