在顯卡玩家中,A卡戰(zhàn)未來、N卡負(fù)優(yōu)化是個很有名的梗,后者經(jīng)過很多測試驗證,說NVIDIA劣化舊卡性能是站不住腳的,不過A卡戰(zhàn)未來這事倒也不是玄學(xué),RX 6000系列顯卡這半年來性能進(jìn)步明顯,比去年底提升10%左右。
3DCenter網(wǎng)站日前作了一個分析對比很有意思,他們選擇了AMD RX 6800/6800XT/6900XT以及NVIDIA的RTX 3070/3080/3090顯卡做對比,比的是去年10月份、12月份、今年3月份再到6月份的性能,對比A、N兩家顯卡的性能增幅。
簡單來說下情況,RX 6800與RTX 3070顯卡的對比中,1080p游戲中去年12月時RX 6800領(lǐng)先3.4%,半年后的現(xiàn)在領(lǐng)先9.0%,2K游戲中領(lǐng)先幅度從6.2%提升到10.7%, 4K中從另外8.3%提升到領(lǐng)先11.1%。
RX 6800 XT與RTX 3080、RX 6900 XT與RTX 3090顯卡中也有類似的情況,AMD原本落后的地方變成了領(lǐng)先,原先落后較大的現(xiàn)在也縮短了差距。
詳細(xì)來看的話,RX 6800在1080p、2K及4K下分別提升了8.7%、7.7%、4.8%,RX 6800 XT分別提升11%、8.8%、5.6%,RX 6900 XT分別提升10.5%、9.0%、5.4%。
綜合下來,在1080p下A卡平均提升10.1%,2K下提升8.5%,4K下提升5.2%??紤]到這主要是驅(qū)動升級所致,A卡用戶確實感受到了戰(zhàn)未來的樂趣。
N卡方面,負(fù)優(yōu)化顯然是不存在的,其實半年后的性能也提升了,平均在2-3%左右,所以不算明顯,N卡用戶感知不強。
至于為什么A卡能戰(zhàn)未來,可解釋的原因也多了,比如AMD對RDNA2架構(gòu)的優(yōu)化持續(xù)提升,游戲?qū)DNA2架構(gòu)的支持也跟上來了等等。