據(jù) TheGamer 報(bào)道,《糖豆人》的一名開發(fā)者稱,自從 Epic 收購 Mediatonic 后,其從未嘗試過參與《糖豆人》游戲的任何更新。
IT之家了解到,設(shè)計(jì)師 Joe Walsh 在 2021 年 EGX 大會(huì)上接受采訪時(shí)表示,獲得 Epic 的資源對(duì)游戲開發(fā)產(chǎn)生了極大幫助。
他還表示,Epic 在業(yè)內(nèi)的知名度讓大型跨界聯(lián)動(dòng)變得更加容易,這意味著通過此次收購,可能還會(huì)有更多的跨界聯(lián)動(dòng)上線。
Joe Walsh 解釋道:
在 Epic 讓我們獨(dú)自創(chuàng)造游戲的情況下,我們一直處于非常有利的位置。他們之所以有興趣收購 Mediatonic,是因?yàn)樗麄兿矚g我們制作的游戲,他們不想改變我們制作游戲的方式。
但最重要的是,我們可以接觸到他們工作室的經(jīng)驗(yàn),所以如果我們想知道《火箭聯(lián)盟》是如何將其物理效果做到如此完美的,我們可以直接去問他們。
如果我們想知道《堡壘之夜》是如何獲得這么多季收視率的,我們就直接去問他們。