微軟和亞馬遜都出現(xiàn)在本周的游戲開發(fā)者大會(GDC)上,他們的宣傳口號很簡單:使用我們的云服務(wù)來構(gòu)建你的游戲。
這兩家公司一直在爭取讓企業(yè)轉(zhuǎn)向云計算,而現(xiàn)在,在這場挑戰(zhàn)創(chuàng)造游戲規(guī)范的大流行中,重點真正放在了游戲開發(fā)者身上。
"每隔幾年,游戲行業(yè)就會經(jīng)歷一次轉(zhuǎn)型--一次自我重塑,"微軟公司負(fù)責(zé)游戲創(chuàng)作者體驗和生態(tài)系統(tǒng)的企業(yè)副總裁薩拉-邦德說。
"和新技術(shù)為新類型、新玩法和新IP讓路。今天,我們正處于這些轉(zhuǎn)型的時刻之一。"
亞馬遜也同意。亞馬遜的游戲技術(shù)服務(wù)主管克里斯-李說:"游戲開發(fā)者正在擁抱整個行業(yè)的轉(zhuǎn)型"。
雖然微軟和亞馬遜多年來一直試圖吸引游戲開發(fā)者使用他們的云服務(wù),但他們都在2022年做出了更大的努力。
亞馬遜今天推出了AWS for Games,這是一個AWS服務(wù)和解決方案的集合,將幫助開發(fā)者建立、測試,甚至發(fā)展他們的游戲。
同時,微軟正在推出Azure游戲開發(fā)虛擬機,允許開發(fā)者在云端的強大PC上構(gòu)建游戲。
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