在游戲行業(yè),大新聞是 Square Enix 以 3 億美元將其歐洲開發(fā)工作室(Eidos Montréal、Square Enix Montréal 和 Crystal Dynamics)打包出售給了 Embracer Group。
隨后,這家日本公司發(fā)布了一份新聞稿,包括一些財務(wù)細(xì)節(jié)和關(guān)于此次收購案的動機。
SE 表示,從現(xiàn)在開始,它的目標(biāo)是專注于區(qū)塊鏈、人工智能和云計算,正如其總裁松田洋介所述,他們認(rèn)為“區(qū)塊鏈和游戲在激勵用戶創(chuàng)造內(nèi)容方面十足重要”。
IT之家了解到,史克威爾艾尼克斯表示此后還將繼續(xù)在歐美發(fā)行新作。
本次交易將幫助本公司適應(yīng)全球正在發(fā)生的變化.通過建立更有效的資源配置,將通過加速公司在數(shù)字娛樂領(lǐng)域核心業(yè)務(wù)的增長,提高企業(yè)價值。
此外,通過對區(qū)塊鏈、人工智能、云計算等領(lǐng)域的投入,還可以推出新的業(yè)務(wù)。這一舉措是基于公司在 2021 年 5 月 13 日公布的中期業(yè)務(wù)戰(zhàn)略中提出的業(yè)務(wù)結(jié)構(gòu)優(yōu)化政策。
此次交易也將提供一個機會,使我們的海外出版職能與我們在東京的組織更好地結(jié)合起來,重新審視當(dāng)前的治理結(jié)構(gòu)和相關(guān)的報告線。
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