根據(jù)統(tǒng)計(jì)機(jī)構(gòu)Sensor Tower的最新數(shù)據(jù),拳頭游戲推出的《英雄聯(lián)盟手游》在全球AppStore和Google Play的支出已經(jīng)超過了5億美元(約合33億元)。
《英雄聯(lián)盟手游》能夠獲得如此成績,國服玩家可謂是“功不可沒”,根據(jù)Sensor Tower的數(shù)據(jù),《英雄聯(lián)盟手游》國服iOS端的收入已經(jīng)高達(dá)3.646億美元,占比72.2%。
相比之下,位居第二的美國市場,僅僅為游戲貢獻(xiàn)了6.8%的收入。
數(shù)據(jù)顯示,作為拳頭推出的第三款手游作品,《英雄聯(lián)盟手游》在吸金能力上超過了《云頂之弈》(國服名為《金鏟鏟之戰(zhàn)》)和《符文之地傳說》,以絕對優(yōu)勢位居第一。
在拳頭正式進(jìn)軍手游市場的這16個(gè)月中,憑借著三款《英雄聯(lián)盟》IP的改編作品,它就收獲了8.28億美元(約合55億元)的豐厚成果。
而在2022年上半年的所有MOBA游戲中,《英雄聯(lián)盟手游》的收益成績同樣不錯(cuò),僅次于騰訊推出《王者榮耀》,超過《荒野亂斗》拿到了第二名。
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