動(dòng)視暴雪發(fā)布22-23財(cái)年第二季度財(cái)報(bào),其中顯示其整體收入、凈利潤和玩家數(shù)量都出現(xiàn)了不同程度的減少,其中利潤的跌幅更是達(dá)到了驚人的68%。
具體情況如下:第二季度總收入16.4億美元(約合111.03億元 )同比減少28%;
凈利潤為2.8億美元(約合18.95億元 )同步減少68%;月活用戶數(shù)量3.61億人次同比下降10%。
雖然,爐石傳說和暗黑破壞神:不朽這兩款作品給暴雪帶來了豐厚的收入增長,但依然無法彌補(bǔ)公司業(yè)績整體減少的幅度。
真有種無力回天的感覺,但這也許也展現(xiàn)了暴雪這幾年在市場的表現(xiàn),雖說暴雪在游戲領(lǐng)域依然很強(qiáng)勢,但從玩家角度來看多少有些“吃相難看 ”。
或許暴雪依然有機(jī)會翻盤,至少他們能夠背靠微軟這棵大樹,但他們?nèi)绻麍?jiān)持走在我行我素的路上,那是勢必會加速自己的衰退。
當(dāng)然,這期間暴雪也有很多新品推出,公布了眾多IP大作即將發(fā)布,其中可能最值得大家期待的就是《暗黑破壞神4了》,該做將在2023年發(fā)布。
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