索尼削減了其年度利潤(rùn)前景,警告說(shuō)PlayStation游戲銷售疲軟。
該預(yù)測(cè)是在索尼披露其最新一個(gè)季度的PlayStation 5游戲機(jī)出貨量為240萬(wàn)臺(tái),比去年同期的230萬(wàn)臺(tái)僅增長(zhǎng)4%。
PS5的終身出貨量現(xiàn)在已經(jīng)達(dá)到2170萬(wàn)。雖然硬件銷售同比略有增長(zhǎng),但軟件銷售卻暴跌了26%。
在會(huì)議上,索尼將游戲的不景氣歸咎于今年與2021年相比缺乏大型的PlayStation游戲,以及一般來(lái)說(shuō)玩游戲的時(shí)間減少--每月活躍的PlayStation網(wǎng)絡(luò)用戶下降了3%,至1.02億。
路透社報(bào)道說(shuō),索尼現(xiàn)在已經(jīng)將其游戲業(yè)務(wù)的年度利潤(rùn)預(yù)測(cè)下調(diào)了16%,因?yàn)樗A(yù)計(jì)下個(gè)季度的游戲銷售會(huì)再次下降,同時(shí)還有37億美元收購(gòu)Bungie的相關(guān)費(fèi)用。
微軟沒(méi)有透露自己的Xbox硬件出貨量,但該公司最新一個(gè)季度的Xbox硬件收入下降了11%,同時(shí)Xbox內(nèi)容和服務(wù)收入下降6%,整體游戲收入下降7%。
雖然微軟在本財(cái)年的Xbox收入表現(xiàn)強(qiáng)勁,但該公司也警告說(shuō),游戲收入和Xbox內(nèi)容和服務(wù)收入在下一季度都將下降。
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