今年 1 月,微軟 Xbox 宣布豪擲 687 億美元(約 4383.06 億元)收購(gòu)游戲巨頭動(dòng)視暴雪。微軟 Xbox 業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人說(shuō)道,“我們重視與索尼的關(guān)系”。
但實(shí)際上,索尼 SIE 對(duì)于微軟收購(gòu)案一直有所擔(dān)憂。
IT之家曾報(bào)道,SIE 首席執(zhí)行官吉姆瑞恩上個(gè)月還因此專程飛往歐盟,表達(dá)了自己對(duì)微軟 Xbox 收購(gòu)動(dòng)視暴雪的擔(dān)憂。
在微軟宣布收購(gòu)動(dòng)視暴雪之后,也就是 1 月底,索尼宣布自己將收購(gòu)《命運(yùn)》的開發(fā)商 Bungie—— 作價(jià) 36 億美元,相當(dāng)于微軟收購(gòu)案的 5%。
這筆交易在今年 7 月 15 日全部完成,Bungie 成為索尼互娛的子公司,擁有相當(dāng)高的自主權(quán)。
接著,在 4 月,索尼向 Epic Games 投了 10 億美元以進(jìn)一步開發(fā)元宇宙。
PlayStation Studios 負(fù)責(zé)人 Hermen Hulst 在接受采訪時(shí)表示:
索尼一直在與具有強(qiáng)烈創(chuàng)意愿景的團(tuán)隊(duì)合作,它們也和 PlayStation Studios 文化的契合度很高,收購(gòu)工作室是為了幫助它們更好的發(fā)展。
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