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《博德之門3》有望在10月6日發(fā)售:中文本地化已完成 新增在線多人模式

發(fā)布時間:2020-09-29 08:44:38  |  來源:游民星空  

拉瑞安工作室通過官微表示《博德之門3》本地中文化已經(jīng)完成,Steam頁面已經(jīng)做出了更新說明,看來一切進展順利,10月6日發(fā)售應(yīng)該是妥妥的了。

此外官方還表示如果玩家選擇在游戲正式發(fā)布之后購入將獲得更暢快的體驗。

Steam商店:點我了解

關(guān)于《博德之門3》

召集你的團隊,回到被遺忘的國度,開啟一段記載著友誼與背叛、犧牲與生存、以及至上力量誘惑的傳奇故事。

神秘的力量正在你體內(nèi)蘇醒,而這一切都來源于奪心魔種在你大腦里的寄生蟲。

反抗吧,以黑暗的力量對抗黑暗吧。你也可以選擇接受這種腐化,去成為終極的邪惡。

來自《神界:原罪2》的創(chuàng)作團隊所打造的次時代RPG,故事將在D&D(龍與地下城)的世界中展開。

召集你的團隊

在龐雜的D&D種族和職業(yè)中做出選擇,或直接選擇一個自帶背景的預(yù)設(shè)角色。去冒險,去獲得戰(zhàn)利品,去戰(zhàn)斗,或是展開羅曼史,這將會貫穿你在被遺忘國度與其他位面的旅途。

你可以獨自游玩,謹慎地挑選隊友,或是以最多四人的陣容進行多人聯(lián)機游戲。

宏大的原創(chuàng)故事

被劫持,被感染,陷入迷失。你正在向著怪物轉(zhuǎn)變,但這種腐化在你體內(nèi)成長時,也成為了你的力量。這力量也許能幫助你幸存下來,但接受它的同時也必然要付出代價。

你和你隊友間締造的誓約與同盟,將會是你最強大的力量。在魔鬼與諸神還有邪惡的異界位面力量的爭鋒中,你將會為被遺忘的國度的命運做出抉擇。

次世代角色扮演游戲

由全新的神界4.0引擎所鑄就,《博德之門3》將為玩家提供前所未有的自由,在游戲中你可以盡情探索、嘗試、和整個游戲世界互動并獲得基于抉擇的真實反饋。

當(dāng)你在龍與地下城被遺忘的國度中體驗史無前例的冒險時,宏大且充滿戲劇性的劇情將讓你更加沉浸于角色之中。

世界上不會有兩段一模一樣的冒險

被遺忘的國度是一個宏大、細節(jié)繁多、充滿各色各樣事物多元化的世界,到處都有等待被你發(fā)現(xiàn)的秘密——可互動的空間是探索的一個非常重要的部分。

潛行,挖掘,推動物品,攀爬,還有跳躍,這些行動會貫穿你的整個旅途,從大地深處的幽暗地域,到地表城市閃亮的屋頂。你如何在這個世界生存,如何給這個世界留下屬于你自己的印記,全部取決于你。

在線多人模式支持最多4人同游

多人模式可以讓你集中多人的戰(zhàn)斗力量,也可以拆分團隊成員進行各自的任務(wù)和冒險。不論是集思廣益共同制定作戰(zhàn)計劃...還是給同伴帶來火上澆油的混亂刺激,都由你決定。

傳奇角色

經(jīng)我們精雕細琢制作出的傳奇角色,每一個可玩人物都有他自己獨特的世界觀、目標(biāo)和見解。他們自己的故事會與整個游戲交織在一起,你的選擇,將決定這些故事的走向會是—— 救贖、拯救、統(tǒng)治,還是其他終局。

增強的回合制戰(zhàn)斗

基于第五版《龍與地下城》規(guī)則。你可以體驗基于團隊?wèi)?zhàn)斗的主動權(quán),和在戰(zhàn)斗中不同決策帶來的優(yōu)勢和劣勢。

我們增添了戰(zhàn)地視角下的擲骰修正,也拓展了環(huán)境之間的交互性,增添了新的、更加靈活的戰(zhàn)術(shù)和獎勵,以讓你在戰(zhàn)斗中盡情展現(xiàn)你的策略和遠見。

決定被遺忘國度未來的命運

你的選擇,和你投出骰子的點數(shù)將決定被遺忘國度未來的命運。無論你扮演的是誰,或是投出怎樣的點數(shù),整個世界和世界中的人們都會對你的故事做出反應(yīng)。

隨時進入游戲世界的回合模式

無論你在戰(zhàn)斗中,還是在戰(zhàn)場之外,或是尋找利于自己的布局優(yōu)勢,還是想要完成一場精確的劫掠,逃離某個邪惡的陷阱,你都可以隨時暫停你周圍的游戲時間!分散開你的隊伍,做好伏擊的準(zhǔn)備,在黑暗中潛行—— 你的運氣,由你自己做主!

搶先體驗說明

我們相信讓玩家朋友們參與開發(fā)能更好地提升我們的游戲。如此規(guī)模的角色扮演游戲,擁有諸多可能性,伴隨著各種新功能和修正陸續(xù)添加至游戲中,玩家們的反饋可以為游戲帶來更好的發(fā)展。

搶先體驗使得玩家們可以參與開發(fā),并為我們提供更多來自社區(qū)的鮮活的創(chuàng)意。我們想了解你是如何游玩的,并希望為每個人帶來更好的游戲體驗。

我在搶先體驗版中能玩得盡興嗎?

如果你希望獲得更加暢快的游戲體驗,請不要在搶先體驗階段購買《博德之門3》。

搶先體驗?zāi)軌驗槟銕碛螒虻脑缙诟惺?,但是我們還有很多工作需要完成。即使我們已經(jīng)盡全力排除惱人的Bug并盡可能地去完善游戲,你依然會面臨各種問題,這些問題都需要時間去解決。

除非你愿意主動參與提交社區(qū)反饋,否則我們并不推薦你在搶先體驗階段購買本游戲。如果想要獲得更好的游玩體驗,最好等待游戲完整1.0版本上線。

“盡管游戲第一章(搶先體驗內(nèi)容)已基本完成,第二章和第三章依然在開發(fā)過程中。

所以目前暫時無法給出完整1.0版本的上線時間。我們預(yù)計《博德之門3》的搶先體驗版本將持續(xù)至少一年時間,但是這一時間也會受各種因素影響。請耐心等待后續(xù)開發(fā)。”

正如你所期待的那樣,在搶先版上線前夕,大量的增量內(nèi)容和游戲性的改進,例如新的職業(yè)、新的種族,都將實裝入游戲中。游戲的1.0版將涵蓋第二章和第三章的內(nèi)容。

搶先體驗版的《博德之門3》目前包含游戲第一章的內(nèi)容,如果你游玩全部流程,將會體驗至少滿滿25小時的游戲時光。

還有6種職業(yè),9個種族及亞種會被陸續(xù)添加到游戲中。你可將5位傳奇角色加入編隊,但現(xiàn)在還不能作為主選角色使用。盡管還有一部分功能在制作,但大部分《博德之門3》的高級內(nèi)容將包含于搶先體驗版中。

目前對所有語種的支持還不完善,我們的作家還在陸續(xù)更新游戲劇本,這也令翻譯工作倍加繁復(fù)。

為此次搶先體驗版的發(fā)布,我們努力做足了準(zhǔn)備工作。盡量減去了(未開發(fā)完善的)內(nèi)容,旨在讓玩家玩得盡興,玩得開心。

即便如此,我們知道還是會有一些游戲內(nèi)的BUG需要在后續(xù)版本中陸續(xù)處理(這也依靠玩家們的反饋)。不過我們的目標(biāo)是帶給你一款真正好玩的出色的游戲。

我們此次開發(fā)的,是有史以來最具雄心和感染力的RPG游戲作品,在游戲的開發(fā)直至正式發(fā)售的時段內(nèi),游戲的價格不會有所變化。

我們希望藉由游戲的預(yù)購,玩家可以早日加入搶先體驗之旅,同時我們也將從各位玩家對于游戲的反饋、郵件和討論交流中獲益良多。我們的社區(qū)對于我們來說非常重要,我們也珍視每一位加入早期搶先體驗的玩家對我們游戲的意見和建議。

自《博德之門3》發(fā)布的首日起,社區(qū)討論,反饋和自發(fā)的玩家組織(感謝你們)便塑造了我們的所作所言。

我們團隊的300人都對游戲的前景寄予著厚望,我們的目標(biāo)是與致力于提供幫助、反饋的玩家們一起,創(chuàng)作一款令旁觀者振奮的游戲。

我們使用了自動化的數(shù)據(jù)收集工具幫助我們平衡游戲。同時我們也仔細聆聽了論壇網(wǎng)友的反饋,以此推進內(nèi)部討論。我們正在開發(fā)一款內(nèi)容龐大,分支無數(shù)的游戲。

如果沒有玩家社區(qū)的幫助,是不可能將每種技能的組合,游戲內(nèi)的選擇和游戲世界的反饋一一探索、涵蓋的。

與玩家們的想法、反饋產(chǎn)生交匯,也將幫助我們更好地了解我們的點子如何被聰明的玩家們發(fā)掘或利用,當(dāng)然也有助于我們改進游戲內(nèi)容。

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