近日,CD Project Red正式宣布,《賽博朋克2077》已正式進(jìn)廠壓盤。這意味著這款2020年壓軸3A大作已正式完成制作,將于11月19日準(zhǔn)時推出。
作為2020年最受矚目的游戲之一,《賽博朋克2077》此前的幾次跳票一直讓人擔(dān)心這款游戲能否還能在2020年內(nèi)與大家見面。
本作原定于2020年4月16日發(fā)售,但在臨近四月時CDPR表示為了游戲質(zhì)量將繼續(xù)打磨,故將游戲發(fā)售日期延后到了9月17日。之后又再次跳票,表示為了更完美的體驗將持續(xù)優(yōu)化,發(fā)售日期又調(diào)整至11月19日。
如此一再推遲,再加上原定于同期發(fā)售的多款游戲均直接跳票到了2021年,人們擔(dān)心11月再度跳票也是情有可原。不過此次官宣進(jìn)廠壓盤,意味著游戲?qū)⑷缙诎l(fā)行。當(dāng)然這并非意味著游戲的優(yōu)化和調(diào)整就已經(jīng)停止,游戲發(fā)售后的首日更新將會把這些內(nèi)容同步到本地。
對于游戲玩家們來說,游戲跳票可謂是司空見慣的事情。正如CDPR的創(chuàng)始人所說,“沒有人會記住那些按時發(fā)售的垃圾游戲”。
該公司的上一款優(yōu)秀作品《巫師3》也是經(jīng)歷了兩次跳票才與大家見面,擁有同樣經(jīng)歷的《賽博朋克2077》,這次的表現(xiàn)會是如何,就只需靜待11月19日的到來了。
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