12月27日消息 外媒 onMSFT 報(bào)道,英特爾在 2020 年過(guò)得不是很順利,蘋(píng)果宣布了在 2022 年之前將所有 PC 產(chǎn)品換成自家芯片的計(jì)劃,而 AMD 則從其 “后備”服務(wù)器市場(chǎng)上分走了一大塊。在競(jìng)爭(zhēng)動(dòng)蕩的一年里,有報(bào)道稱(chēng),AMD 在英特爾曾經(jīng)長(zhǎng)期主導(dǎo)的游戲社區(qū)中也取得了進(jìn)步。
IT之家獲悉,根據(jù) 2020 年 11 月 Steam 硬件和軟件調(diào)查,AMD CPU 的使用率已經(jīng)提高到 26.91%。作為參考,英特爾占據(jù)了 82% 的 Steam 硬件游戲市場(chǎng),但在短短一年多的時(shí)間里,現(xiàn)在已經(jīng)下降到 73.09%。
雖然游戲是小眾 PC 用戶的子集,但 AMD 的增長(zhǎng)趨勢(shì)也體現(xiàn)在一般計(jì)算的 Linux 和 Windows 用戶中,其芯片的增幅分別為 0.94% 和 0.72%。就在今年 7 月份,AMD Linux 用戶達(dá)到 30.94% 的市場(chǎng)份額,而在 2020 年底,AMD 芯片將其使用份額提升到 32.67%。在上個(gè)月的 Steam 調(diào)查中,AMD Windows 使用量也達(dá)到了 26.51% 的使用份額。
隨著 AMD 為發(fā)布 Cezanne(Zen3)和 Lucienne(Ze n2)Ryzen 5000 芯片組做準(zhǔn)備,該公司似乎準(zhǔn)備利用發(fā)展趨勢(shì),一直到 2021 年。此外,還有消息稱(chēng),AMD 將搭配支持 NVIDIA 最新 GeForce 30 系列的 dGPU 的設(shè)備,這應(yīng)該將有助于繼續(xù)保持其在游戲玩家中的吸引力,并使該公司能夠爭(zhēng)取擴(kuò)大的市場(chǎng),如各種內(nèi)容創(chuàng)建行業(yè)的未來(lái)。
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