3 月 18 日消息 今天,索尼介紹了關(guān)于新 VR 控制器的設(shè)計和功能。索尼表示,新推出的 DualSense 無線控制器為 PS5 上的游戲帶來新的「感官體驗」,它詮釋著一種感受觸覺的全新方式,新的 VR 控制器也將從這項創(chuàng)新的基礎(chǔ)出發(fā),讓升級體驗延伸至 VR 游戲當中。
IT之家了解到,次世代 VR 控制器采用了圓球形狀,讓玩家可以自然地握住控制器,同時實現(xiàn)高度自如的游戲操作。玩家的手部操作將不受任何限制,而對開發(fā)者而言,則獲得了創(chuàng)造獨特游戲體驗的空間。
功能方面,每個 VR 控制器(左和右)都有一個自適應扳機按鈕,按下時就和 DualSense 上的體驗一樣,有著明顯的阻力。新控制器針對外型優(yōu)化了觸覺反饋功能,讓游戲世界中的每一種感覺都更具沖擊力、傳達更逼真的質(zhì)感、更精致入微。官方表示,當你在滿是石礫的沙漠中行走或在近戰(zhàn)中交手時,你會感受到不同的手感。
除此之外,次世代 VR 控制器還有指觸偵測功能,玩家無須按壓拇指、食指或中指,控制器便能感應到它們。追蹤功能的加入可以透過控制器底部的追蹤環(huán)來追蹤 VR 控制器。
按鍵方面,左控制器包含一個操作桿、三角和方塊按鈕、一個「抓握」按鈕(L1)、扳機按鈕(L2)和創(chuàng)建按鈕。右控制器包含一個操作桿、交叉和圓圈按鈕、一個「抓握」按鈕(R1)、扳機按鈕(R2)和選項按鈕。
索尼表示,新 VR 控制器的原型款式很快就會送到各開發(fā)團隊的手中,日后還將分享更多消息。