盡管Xbox Series X/S在人氣、銷量上都不如索尼PS5,但不妨礙AMD堅(jiān)持給微軟開小灶。
日前,AMD宣布,旗下FidelityFX面向Xbox Series X/S游戲開發(fā)者開放使用,以SDK的形式供調(diào)用。
FidelityFX是AMD的一整套開源圖形技術(shù)集,包括圖像銳化、超分辨率、可變速率著色、光線追蹤陰影降噪器等。
我們有理由相信,這些跨平臺(tái)的工具集將有助于挖掘更大的硬件潛能,從而呈現(xiàn)出更真實(shí)、細(xì)膩的游戲畫面,同時(shí)保障玩家流暢的游玩體驗(yàn)。
稍稍遺憾的是,PS5平臺(tái)何時(shí)支持FidelityFX還是個(gè)未知數(shù)。不過考慮到PS5和XSX相似的Zen2+RDNA2架構(gòu),應(yīng)該只是時(shí)間問題,就看索尼和AMD何時(shí)調(diào)試到最佳狀態(tài)了。