NVIDIA跟IBM聯(lián)合開發(fā)了BaM(Big accelerator Memory,大型加速器內存)技術。
可以讓GPU直接繞過CPU限制,直連SSD硬盤,如果你有2TB的SSD,那么就是2TB的“顯存”了。
現(xiàn)在的SSD硬盤主要是通過PCIe連接CPU的,GPU不能直接訪問硬盤數據,BaM技術就是繞過這個限制的。
類似技術理念早已有之,NVIDIA及IBM聯(lián)合開發(fā)的BaM技術也是其中的一種。
按照他們公布的論文信息,BaM技術不依賴傳統(tǒng)的虛擬地址轉換,不再以CPU為中心,直接讓GPU從內存及存儲中獲得數據并進行處理,無需CPU內核進行任務分配。
BaM技術的目標是擴展GPU內存容量,并提高有效的訪問帶寬,同時為GPU提供高級抽象,以便GPU可以按需、細粒度訪問擴展內存中的海量數據。
這個BaM技術很容易讓人聯(lián)想到微軟最新發(fā)布的DirectStorage及NVIDIA的RTX IO技術,二者本質上差不多。
也是讓GPU繞過CPU限制直接訪問SSD上的數據,游戲中的加載時間大幅縮短,甚至可以秒進游戲。
不過BaM目前主要用于GPU高能加速領域,包括GPU計算及機器學等,目前還處于原型階段,具體何時應用還沒確定時間。
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