很長一段時間以來,用戶對 AMD 驅動程序的評價一直低于對英偉達的 OpenGL 驅動程序的評價,尤其是 Win11 發(fā)布后。
因此,AMD 開發(fā)了一套 Mantle API,試圖在底層圖形領域取得先機。
從現在的情況來看,AMD 在 Win11 上的表現有望得到大幅度提升。
在 Windows 11 最新的 22H2 內部版本中,微軟提供了 AMD 預發(fā)布的 31.0.12000.20010 UWP 驅動程序;
其中附帶了 22.05 OpenGL Beta 驅動程序,可以大幅提高 AMD 顯卡在 OpenGL 應用中的表現。
Guru3D 論壇有人發(fā)現,這個版本的驅動程序將基于下一代 Windows 顯示驅動程序模型 (WDDM) v3.1 而設計。
有人使用該驅動配合 OpenGL API 在 GPU-Z 中進行了多次測試,差異非常顯著。
此外,AMD 推出了 22.5.2 驅動也為幾款 DirectX 11 游戲帶來了大幅提升,對于 Win11 的兼容也有改進。
例如,在 Unigine 2013 的顯卡測試程序“Valley”(山谷) 中,該指數的表現提升了 55%。
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