2022年對Intel來說是個(gè)重要的轉(zhuǎn)折點(diǎn),時(shí)隔24年后他們再次進(jìn)入了高能GPU市場。
今年3月份推出了筆記本的Arc獨(dú)顯,前不久桌面級游戲卡Arc A380也在國內(nèi)首發(fā),而且是中國區(qū)獨(dú)占,意義重大。
相比AMD及NVIDIA兩家公司在游戲卡領(lǐng)域耕耘多年,Intel這次重新做游戲卡的挑戰(zhàn)顯然很多,比如GPU架構(gòu)設(shè)計(jì)、游戲等等硬實(shí)力很關(guān)鍵;
不過“新人”Intel更容易缺乏的還是游戲生態(tài),那就是要得到硬件及游戲廠商的支持才行。
在前幾天的一次活動(dòng)上,Intel也公布了Arc游戲卡得到的支持,其中有18家PC廠商、13甲游戲廠商支持了Intel顯卡,有54款游戲通過了Intel顯卡的驗(yàn)證。
這些游戲不僅可以用于Intel的高能獨(dú)顯,同樣價(jià)格的Xe核顯也會(huì)手藝,其中33款游戲在核顯上也能毫無問題地運(yùn)行,不過Intel沒有公布具體的游戲名單。
今年4月份,Intel院士Aditya Navale提到,“除了進(jìn)軍獨(dú)顯市場,并成為重要的一員,我們開發(fā)銳炫顯卡的其中一個(gè)想法,是希望探索大型GPU的架構(gòu)設(shè)計(jì)和軟件開發(fā)。”
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