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去年索尼公布其2019財(cái)年第一季度(即2019年4月1日至6月30日)的財(cái)報(bào)時(shí),統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示PS4已經(jīng)售出1億部了。
對(duì)于一款游戲機(jī)來說,這是一個(gè)相當(dāng)厲害的數(shù)據(jù),不僅如此,之前索尼SIE總裁、PlayStation負(fù)責(zé)人Jim Ryan先生在接受韓國(guó)媒體Nnaer采訪時(shí)表示,他非??春盟髂嶙约业娜轮鳈C(jī)PlayStation5,預(yù)期銷量甚至可以打破PS4創(chuàng)造的記錄。
而分析師這邊的預(yù)測(cè)則更加樂觀,據(jù)樂天證券經(jīng)濟(jì)研究所(Rakuten Securities Economic Research Institute)日本分析師中山紀(jì)夫(Norio Imanaka)預(yù)測(cè),索尼的PS5銷量將在5至6年內(nèi)超過2至3億部,而該游戲機(jī)未來的銷量可能超過6至7億部。
這位相當(dāng)樂觀的分析師認(rèn)為,索尼的PS5可能會(huì)在電子競(jìng)技領(lǐng)域占據(jù)主導(dǎo)地位,因?yàn)樗梢蕴娲鶳C的游戲體驗(yàn),從而在其整個(gè)生命周期內(nèi)極大地?cái)U(kuò)展其用戶群。Imanaka寫道,就像NBA球迷想要耐克的鞋子一樣,電子競(jìng)技迷也想要PS5,因此,索尼有望在5至6年內(nèi)售出2億至3億個(gè)PS5。
Norio Imanaka說,“電子競(jìng)技需要快速且能夠進(jìn)行高級(jí)視頻處理的硬件,高規(guī)格,低價(jià)位的PS5適用于當(dāng)今的游戲,并且它不僅適用于專業(yè)游戲玩家,還適用于休閑玩家,它有可能替代PC成為國(guó)際標(biāo)準(zhǔn)的電子競(jìng)技機(jī)器。”
索尼售出2至3億臺(tái)PS5已經(jīng)是一項(xiàng)壯舉,但分析師進(jìn)一步分析說,數(shù)據(jù)表明該游戲機(jī)在其使用壽命期間可能最終售出6至7億臺(tái)。開售時(shí)間方面,從11月12日開始,PS5 將在以下市場(chǎng)首先推出:美國(guó)、日本、加拿大、墨西哥、澳大利亞、新西蘭和韓國(guó)。全球推廣將于11月19日繼續(xù)進(jìn)行,在其他市場(chǎng)繼續(xù)推出。
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