2月24日消息 本月初,IT之家就報道 EA 將以 12 億美元收購《F1》、《塵埃》開發(fā)商 Codemasters,現(xiàn)在這項收購已經(jīng)達成。
EA 戰(zhàn)略增長執(zhí)行副總裁表示,Codemasters 的工作室將保持獨立。
在可預(yù)見的未來,我們將把 Codemasters 的工作室視為一個獨立的團隊,為他們提供制作喜愛的游戲所需的所有支持,并在我們前進的過程中探索所有增長的機會。
副總裁還指出,他們認為賽車類型游戲還有進一步增長的空間,這也是 EA 購買 Codemasters 的原因。
IT之家了解到,本月初有媒體報道,在 Codemasters 的 76 位股東中,有 63 位批準了 EA 的 12 億美元出價,他們持有的股票數(shù)約占 Codemasters 總股票的 99%。
Codemasters 旗下有《F1》、《塵?!?、《超級房車賽》和《OnRush》等知名賽車游戲作品。去年 11 月,R 星母公司 Take-Two 也曾試圖收購 Codemasters,當(dāng)時出價為 10 億美元,但 EA 隨后抬高了出價,并最終贏得了收購。
EA 官方曾表示,在收購 Codemasters 之后,它將可以每年都推出一部賽車游戲。
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