(資料圖片)
網(wǎng)游概念18日盤中走勢活躍,截至發(fā)稿,冰川網(wǎng)絡(luò)“20cm”漲停,賽為智能漲超10%,游族網(wǎng)絡(luò)亦漲停,昆侖萬維、神州泰岳漲約9%,盛天網(wǎng)絡(luò)、愷英網(wǎng)絡(luò)等漲超7%。
冰川網(wǎng)絡(luò)年內(nèi)已累計大漲248%,公司近日在回復(fù)深交所的關(guān)注函中指出,公司現(xiàn)有產(chǎn)品未涉及AI相關(guān)技術(shù),鑒于公司股價近期累計漲幅較大、換手率高,公司特別提醒投資者關(guān)注公司股價波動的風(fēng)險,防范概念炒作,理性分析、謹(jǐn)慎決策,注意投資風(fēng)險。
游族網(wǎng)絡(luò)近日在回答投資者提問時表示,公司儲備了一系列符合“全球化卡牌+”戰(zhàn)略的游戲,其中預(yù)計今年將上線的產(chǎn)品有創(chuàng)新卡牌游戲《代號行者》、《代號G》、回合制卡牌游戲《山海鏡花(重啟)》等多款自研產(chǎn)品。同時,公司已將創(chuàng)新院升級為“AI創(chuàng)新院”,下設(shè)“智子實驗室”和“紅岸實驗室”,分別圍繞“AIGC”和“AI賦能游戲全球化”兩個方向進(jìn)行聚焦突破。此外,AI創(chuàng)新院將持續(xù)引進(jìn)業(yè)界頂尖的技術(shù)人才和合作伙伴,并將聯(lián)合該領(lǐng)域內(nèi)優(yōu)秀的機構(gòu)、企業(yè)和院校,對AI領(lǐng)域進(jìn)行持續(xù)投入。另外,公司目前也在與AI相關(guān)領(lǐng)域的領(lǐng)頭企業(yè)進(jìn)行接洽,公司希望未來在《三體》或其他游戲上,降低玩家創(chuàng)造內(nèi)容的門檻,不僅僅是廠商制造內(nèi)容,還可以讓玩家自己創(chuàng)造內(nèi)容提供給更多玩家。
對于游戲板塊,華安證券指出,目前,隨著政策重塑,經(jīng)濟回暖,消費復(fù)蘇,游戲研發(fā)商新產(chǎn)品不斷釋放,和游戲發(fā)行商投放意愿不斷增強,游戲行業(yè)已經(jīng)進(jìn)入新一輪產(chǎn)品周期,預(yù)計2023年內(nèi)地游戲行業(yè)收入將重回正增長區(qū)間。2017-2021年的游戲產(chǎn)品周期,在智能手機快速下沉的大背景下,大DAU題材游戲通過不斷拓圈的方式,拉動整體游戲行業(yè)付費用戶數(shù)量的提升。本輪游戲產(chǎn)品的周期上行的驅(qū)動因素在于:1)AI技術(shù)驅(qū)動游戲全產(chǎn)業(yè)鏈的升級,提升研發(fā)效率和內(nèi)容質(zhì)量;2)高質(zhì)量精品游戲的釋放(創(chuàng)新點包括不限于:付費模式創(chuàng)新,UGC社群打造,開放大世界,經(jīng)典IP重塑,和渲染技術(shù)進(jìn)步);3)游戲公司持續(xù)出海提高全球市占率;同時,云游戲和VR游戲有廣闊前景,并持續(xù)關(guān)注云游戲和VR游戲的技術(shù)進(jìn)步對行業(yè)的影響。
(來源:證券時報)
關(guān)鍵詞: