暴雪副總裁Rob Bridenbecker今天通過《星際爭霸2》官方網(wǎng)站今天發(fā)布公告,宣布之后不會(huì)再為《星際2》制作指揮官、戰(zhàn)爭寶箱等額外付費(fèi)內(nèi)容,但還會(huì)繼續(xù)為游戲提供賽季更新和平衡性調(diào)整。
官方公告中指出,暴雪始終在持續(xù)地對(duì)那些已經(jīng)發(fā)行了很久的游戲進(jìn)行更新——正如許多玩家所看到的,在原版《星際爭霸》上市的十多年后,我們依然在推出這款游戲的更新補(bǔ)丁。
今年,我們迎來了《星際爭霸II》十周年。借此機(jī)會(huì),我們推出了有史以來最大規(guī)模的更新。全世界的玩家現(xiàn)在都能看到煥然一新的編輯器、合作任務(wù)指揮官的威望天賦更新以及各項(xiàng)游戲改進(jìn)。
星際爭霸對(duì)暴雪非常重要,而我們也知道,對(duì)于那些完全投入到游戲中的人來說,無論是玩家、內(nèi)容創(chuàng)作者、主播或是社區(qū)成員(或是開發(fā)者),一款游戲足以改變?nèi)松?/p>
每場(chǎng)比賽的結(jié)局都百分之百地掌握在你的手中。要想變得更好,你必須看到本質(zhì),必須坦然面對(duì)一切缺陷,然后致力于提升你自己。星際爭霸教會(huì)了我們,進(jìn)步的過程本身就是一種獎(jiǎng)勵(lì),這些年來我們也在暴雪學(xué)習(xí)到了很多東西。
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