PS5和XSX兩款次世代游戲主機已經(jīng)上市快一個月了,相信已經(jīng)有不少人拿到這兩款期待已久的新主機了。
不知道各位買到新主機的小伙伴都是在用什么顯示設備玩游戲呢?是用電腦顯示器還是用電視呢?
有多少人買了號稱是次世代游戲主機最佳拍檔的4K 120Hz游戲電視呢?
在兩款次世代游戲機還未面世,只對外公布了一些性能參數(shù)時,電視廠商就已經(jīng)在大力推廣4K 120Hz的游戲電視了。
相信不少游戲玩家為了能最大的發(fā)揮次世代游戲主機的機能,也毫不猶豫的購買了游戲電視。
游戲電視翻車了
現(xiàn)實總是很殘酷的,游戲電視頻頻翻車。
在30系顯卡剛推出時,不少玩家就想著拿30系顯卡來試試水,看看能支持4K 120Hz的游戲電視有多爽,結(jié)果大部分游戲電視都沒有做好固件適配,根本不能開啟4K 120Hz。
終于,兩款次世代主機發(fā)布,大多數(shù)游戲電視都做好了固件適配了,原本以為能愉快玩耍了,卻還是翻車了。
游戲電視值不值得買
高分辨率高刷新率絕對是這兩年顯示領域的絕對主角,除了最先普及高刷新率的電腦顯示器,手機電視也紛紛用上了高刷。
可以說高分辨率為我們帶來了更精細的畫面,高刷新率則為我們帶來了更流暢的體驗。
高分辨率和高刷新率在帶來更好體驗的同時,數(shù)據(jù)傳輸量也急劇提升,原本的HDMI2.0接口帶寬已經(jīng)無法很好的滿足需求,最高只能支持2K 120Hz和4K 60Hz,如果想要實現(xiàn)4K 120Hz或8K 60Hz,就需要帶寬更好的HDMI2.1。
然鵝很遺憾,現(xiàn)在對HDMI2.1這個新接口的適配還不是特別成熟,無論是在硬件方面亦或是軟件算法方面都還沒有做到很好的適配。
實際上,不止電視的HDMI2.1接口翻車,其實索尼PS5的HDMI2.1接口也是有一定程度上的縮水,帶寬縮水了三分之一,也就意味著PS5并不能滿血輸出4K 120Hz,而是需要犧牲掉一定的色彩表現(xiàn)。
即使硬件上面不翻車,也還有一個特別重要的問題,現(xiàn)在的游戲畫面越來越精細,在開啟光線追蹤的情況下,甚至能真實的還原環(huán)境的光影效果。
不過以現(xiàn)在的硬件設備,想要兼顧4K 120Hz和極致的游戲畫面,幾乎是不可能的事情。
以最近那款備受大家期待,跳票多次的游戲《賽博朋克2077》為例,即使是3090,在開啟光追的情況下也幾乎很難在4K分辨率下維持120FPS的幀率,更何況是硬件機能更弱的PS5了。
想要做到開啟光追又能保持4K 120FPS,要么需要更強大的硬件設備,要么需要游戲廠商對游戲作出更好的優(yōu)化。
現(xiàn)在PS5上能達到4K 120Hz的游戲幾乎很少,只有COD17、彩虹6號等少數(shù)幾款游戲。
所以以目前的情況,4K 120Hz的游戲電視并不適合大家購買,也沒必要購買。
雖然說電視的更新周期一般很長,但是等到技術(shù)更加成熟、價格更加便宜再購買,做個等等黨不是更香嗎?再說,你們能原價買到PS5和30系顯卡嗎?
寫在最后
其實這次HDMI2.1接口翻車,也將各大電視廠商的算法、軟件優(yōu)化能力體現(xiàn)的淋漓盡致。
正所謂硬件決定了電視的下限,而算法和軟件決定了電視的上限,一個很好的例子,那就是老黃的DLSS技術(shù),開啟后直接讓游戲幀數(shù)得到極大的提升。
而如今很多電視廠商都在堆砌硬件,在算法優(yōu)化上卻做得一塌糊涂。
每個新技術(shù)剛推出時或多或少都會有一些問題,有問題翻車其實并不可怕,只要后續(xù)能夠給出較好的解決方案,消費者大多也還是能夠接受的。
希望后續(xù)廠商們能夠盡快進行改進,給消費者一個答復。也希望這次翻車事件能夠電視廠商們提一個醒,少一些天花亂墜的宣傳,多在優(yōu)化上下一些功夫。
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