1 月 29 日午間消息,據(jù)報(bào)道,在線游戲平臺(tái)公司 Roblox (羅布樂(lè)思)周四發(fā)給員工的一份備忘錄顯示,由于美國(guó)證券交易委員會(huì)(United States Securities and Exchange Commission,SEC)對(duì)該公司財(cái)務(wù)收入的確認(rèn)方式進(jìn)行了審查,公司將推遲原定的上市計(jì)劃。
Roblox 本月早些時(shí)候在一份文件中表示,計(jì)劃于 2 月份在紐約證交所(New York Stock Exchange)上市。
其實(shí),這并不是 Roblox 上市計(jì)劃的第一次推遲。2020 年 12 月,Roblox 告訴員工,它已將上市日期推遲到 2021 年,推遲的原因是希望與顧問(wèn)合作、改善流程,為員工和投資者帶來(lái)更多收益。且 Roblox 公司還改變了上市策略,表示將尋求通過(guò)直接上市而不是首次公開(kāi)募股(IPO)的方式完成上市。
但這一次再度推遲上市對(duì)這家備受期待的企業(yè)而言,無(wú)疑是一個(gè)大打擊。
在本月早些時(shí)候的一輪融資中,Roblox 的估值飆升至 295 億美元,是 11 個(gè)月前估值的 7 倍多(當(dāng)時(shí)估值為 40 億美元),估值飆升的主要原因是視頻游戲在 COVID-19 大流行期間人氣高漲。
而備忘錄顯示,美國(guó)證券交易委員會(huì)對(duì) Roblox 在平臺(tái)上銷(xiāo)售其貨幣 Robux 的收入確認(rèn)方式持保留態(tài)度。
據(jù)悉,玩家可以在游戲中使用 Robux 幣購(gòu)買(mǎi)耐用品(可以持續(xù)使用一段時(shí)間)以及消耗品(需要立即使用)。Roblox 希望以同樣的方式處置所有收益,并將其攤銷(xiāo)到付費(fèi)用戶(hù)賬戶(hù)的持續(xù)時(shí)長(zhǎng)中,也就是 2 年左右。
Roblox 公司創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官大衛(wèi) • 巴斯祖基(David Baszucki)在給員工的備忘錄中寫(xiě)道:“采用這種會(huì)計(jì)方法,我們的營(yíng)收實(shí)際上會(huì)更高一些,而預(yù)訂量、DAU(每日活躍用戶(hù))、用戶(hù)粘性小時(shí)數(shù)和現(xiàn)金流將不會(huì)發(fā)生變化。”
他表示:“不過(guò),我們需要一些時(shí)間來(lái)更新財(cái)務(wù)報(bào)表中的這一變化。”
截至目前,Roblox 發(fā)言人拒絕置評(píng)。
文件顯示,Roblox 的營(yíng)收(基于其早先對(duì)該指標(biāo)的定義)在 2020 年前 9 個(gè)月躍升 68%,至 5.887 億美元。該公司報(bào)告普通股股東凈虧損 2.032 億美元,上年同期為 4630 萬(wàn)美元。
Roblox 是全球最受歡迎的兒童游戲網(wǎng)站之一,為用戶(hù)提供多種移動(dòng)設(shè)備和游戲機(jī)上的游戲。Roblox 表示,在截至 9 月 30 日的九個(gè)月里,其每日活躍用戶(hù)數(shù)量較上年同期增長(zhǎng) 82%,至 3110 萬(wàn)。
關(guān)鍵詞: