知名舅舅貼出一張舊作《使命召喚:二戰(zhàn)》美術(shù)圖并附有鐵錘表情符號(hào),暗示大錘工作室負(fù)責(zé)的2021年貨仍采用二戰(zhàn)設(shè)定。
有人不信動(dòng)視還來(lái)這套,問(wèn)他是不是想說(shuō)三戰(zhàn),這位消息人士明確指出是二戰(zhàn)。
大錘工作室上一部作品便是2017年推出的《使命召喚:二戰(zhàn)》,該作以歐戰(zhàn)為背景,缺失某些重要戰(zhàn)場(chǎng),相信新作會(huì)填補(bǔ)這方面的空白。
Treyarch在08年還出過(guò)反映太平洋戰(zhàn)場(chǎng)的《使命召喚:戰(zhàn)火中的世界》(Call of Duty:World at War),口碑不如突破性的CoD4,但首次引入的PvE僵尸模式獲得玩家喜愛(ài),后成為Treyarch的看家秘技。
有玩家認(rèn)為倘若CoD回歸二戰(zhàn)成真,EA將獲得一個(gè)千載難逢的良機(jī)——后者的新戰(zhàn)地?fù)廴ザ?zhàn)塵土回歸BF3時(shí)代,正好與CoD相向而行。
另外,有媒體控訴谷歌旗下的Stadia游戲及娛樂(lè)部門負(fù)責(zé)人在關(guān)閉自研單位解散開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)之前,盛贊他們“取得積極進(jìn)展”。
Stadia游戲及娛樂(lè)部門的自研團(tuán)隊(duì)2月1號(hào)得知項(xiàng)目取消后十分震驚,因?yàn)楣雀韪笨偧癝tadia總經(jīng)理Phil Harrison在1月27號(hào)的內(nèi)部電郵中還稱贊他們?nèi)〉梅e極進(jìn)展。
開(kāi)發(fā)一款游戲需費(fèi)時(shí)數(shù)年光景,自研團(tuán)隊(duì)成立還不到兩年,沒(méi)人會(huì)想到這么快就失去工作。有雇員在2月4號(hào)的內(nèi)部通氣會(huì)上質(zhì)問(wèn)管理層是否存在蒙騙和欺詐行為,Harrison表示他那封電郵確實(shí)不夠嚴(yán)謹(jǐn),當(dāng)時(shí)他已知道這群人的命運(yùn)。
Harrison將項(xiàng)目取消歸咎于成本飆升和……微軟收購(gòu)ZeniMax。
業(yè)內(nèi)人士對(duì)Harrison的解釋表示費(fèi)解——自研團(tuán)隊(duì)在做Stadia獨(dú)占游戲,與微軟的并購(gòu)有何相干?即便微軟云與Stadia云在業(yè)務(wù)上存在競(jìng)爭(zhēng)關(guān)系,難道不應(yīng)該加大自研力度擴(kuò)充獨(dú)占陣容?
有人懷疑谷歌高層被微軟的并購(gòu)嚇到,知道游戲開(kāi)發(fā)是吞金怪獸,索性卸去包袱,將Stadia轉(zhuǎn)變?yōu)榧兇獾倪\(yùn)營(yíng)平臺(tái)。
被谷歌招募來(lái)當(dāng)開(kāi)發(fā)主管的Jade姐姐也掛靴而去,并意味深長(zhǎng)地轉(zhuǎn)推該文,顯示公司對(duì)Stadia的未來(lái)并無(wú)把握。