玩家喜歡拿《Back 4 Blood》與《Left 4 Dead》進(jìn)行比較,Turtle Rock Studios對此表現(xiàn)得很大度,畢竟兩者都是他們的作品。他們希望為L4D引入更多變量,提升它的肝度多周目價(jià)值,手段就是為新作植入卡牌系統(tǒng)。
負(fù)責(zé)管理游戲難度及動(dòng)態(tài)內(nèi)容的關(guān)卡AI會(huì)在回合開始前向玩家展示所用的作弊卡牌,比如披甲小怪,我與Hag有個(gè)約會(huì),披甲大怪,沖鋒怪,全黑環(huán)境等:
比較厲害的品種叫“Hag”,地位相當(dāng)于強(qiáng)化版坦克?開發(fā)單位拍胸脯保證遭遇Hag會(huì)讓你爽歪歪:
玩家要根據(jù)游戲AI所掌握的牌組來搭配自己的卡牌組合,其中包括體力/血槽強(qiáng)化,掉落修正,戰(zhàn)力修正,以及天賦技能卡牌——副武器彈藥無限,火燒僵尸可恢復(fù)健康值等特殊技能。
L4D玩家對管理游戲動(dòng)態(tài)內(nèi)容的關(guān)卡AI非常熟悉,但新作試圖引入Roguelike元素以及與角色形象相關(guān)的裝飾性道具——敏銳的玩家似乎聞到了氪金氣息,但開發(fā)單位尚未觸及這個(gè)話題,只稱絕無寶箱。Turtle Rock Studios只是開發(fā)單位,內(nèi)購與微交易多半是發(fā)行商意志的體現(xiàn),開發(fā)單位做不了主。
游戲的背景設(shè)定大致為:全球持續(xù)升溫導(dǎo)致冰層(或凍土)融化,釋放出某種變態(tài)寄生蟲……
游戲定于10月12號(hào)在Steam平臺(tái)發(fā)布,公測定于今夏啟動(dòng),公測資格預(yù)約在此。
關(guān)鍵詞: 喋血復(fù)仇