5 月 26 日消息 Epic Games 公司旗下虛幻引擎官方宣布,虛幻引擎 5 現(xiàn)開啟搶先體驗計劃,預(yù)計將在 2022 年初發(fā)行完整版。
IT之家了解到,虛幻引擎 5 擁有 Nanite 虛擬微多邊形幾何體系統(tǒng),可直接導(dǎo)入由數(shù)百萬多邊形組成的影視級美術(shù)源資產(chǎn),同時保持實時幀率且不會有明顯的保真度損失。
虛幻引擎 5 的 Lumen 全動態(tài)全局光照技術(shù),可使間接光照根據(jù)直接光照或幾何體的變動實時發(fā)生改變。例如根據(jù)天時改變太陽光角度、打開手電筒或打開一扇通向戶外的門。
虛幻引擎 5 全新的世界分區(qū)系統(tǒng)可自動將開放世界劃分成網(wǎng)格并流送必要的部分,全新的每 Actor 一文件系統(tǒng)可以讓團隊成員在同一個世界的同一個區(qū)域同時工作而不必?fù)?dān)心互相沖突。
虛幻引擎 5 擁有強大的動畫工具集,可在動態(tài)、實時的環(huán)境中制作細(xì)節(jié)異常豐富的角色,更快更準(zhǔn)確地進(jìn)行迭代,而無需將時間浪費到反復(fù)播放修改中。
虛幻引擎 5 將推出一種制作音頻的全新方法。MetaSounds 是一個能夠完全控制聲源的音頻 DSP 圖表生成的高性能系統(tǒng),能讓用戶控制音頻渲染的方方面面,以驅(qū)動次世代的程序化音頻體驗。
虛幻引擎 5 還翻新了虛幻編輯器,為其帶來了全新的視覺風(fēng)格、簡化的工作流程和經(jīng)過優(yōu)化的屏幕空間利用率,讓它的使用變得簡單、快捷和愉悅。
IT之家了解到,虛幻引擎 5 搶先體驗版已正式放出,但源碼還未上傳,官方只放出了一個 GitHub 鏈接。