IDC公布數(shù)據(jù)顯示,2020年游戲本出貨量同比上漲近27%,并且2020年到2025年將保持著7%的復(fù)合年增長(zhǎng)率。由此可見(jiàn),游戲本不愧是筆記本市場(chǎng)的“常青樹(shù)”。
游戲本市場(chǎng)的活躍也讓產(chǎn)業(yè)鏈參與者之間的競(jìng)爭(zhēng)愈發(fā)激烈,其中自然少不了重頭戲——英特爾與AMD的“紅藍(lán)大戰(zhàn)”。
憑借Zen 3架構(gòu)的升級(jí),AMD銳龍5000系列的游戲性能有明顯提升。只不過(guò)隨著英特爾發(fā)布第11代酷睿高性能移動(dòng)版處理器(H45),AMD的奮起直追又一次遭到“狙擊”。
酷睿平臺(tái)遙遙領(lǐng)先的性能與軟硬件同步優(yōu)化
性能一直都是衡量游戲本的首要標(biāo)準(zhǔn),畢竟沒(méi)有玩家會(huì)覺(jué)得自己的電腦性能過(guò)剩。就好像在電競(jìng)比賽中,選手不會(huì)認(rèn)為“我輸出太高了,不用繼續(xù)出裝備了”,因?yàn)樯陨詣澦涂赡茌數(shù)粢粓?chǎng)團(tuán)戰(zhàn),甚至與勝利失之交臂。
所以即使是玩《CS:GO》、《英雄聯(lián)盟》等電競(jìng)網(wǎng)游,玩家也希望自己的電腦有更高的配置,以避免硬件成為影響體驗(yàn)、限制發(fā)揮的短板。
此前觀看英特爾大師挑戰(zhàn)賽(Intel Master Challenger,簡(jiǎn)稱IMC)時(shí),有一個(gè)環(huán)節(jié)讓人印象深刻——使用搭載最新酷睿i7處理器PC的非職業(yè)玩家挑戰(zhàn)使用三年前老舊PC的職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)。在賽后采訪中,職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)選手都會(huì)談到,設(shè)備性能不佳很影響發(fā)揮,甚至是輸?shù)魧?duì)戰(zhàn)的重要原因。
所以說(shuō)“工欲善其事必先利其器”,這也是為什么游戲PC的更新要比其他品類更頻繁的原因所在。于是我們看到,5月份英特爾推出H45處理器后,掀起了游戲本市場(chǎng)的又一波小高潮,當(dāng)然這也標(biāo)志著英特爾與AMD的新一輪正面交鋒。
H45處理器憑借10nm制程工藝以及Willow Cove架構(gòu)帶來(lái)了單線程及多線程提升,性能堪比臺(tái)式機(jī)處理器。
據(jù)英特爾介紹,H45代與代多線程性能提升達(dá)19%。
對(duì)比GeekBench 5測(cè)試成績(jī),同樣是擁有8核心16線程的酷睿i7-11800H,單核成績(jī)?yōu)?527,多核成績(jī)?yōu)?595,分別領(lǐng)先銳龍7 5800H約13%和21%,甚至相比銳龍9 5900HX仍舊可以領(lǐng)先約6%的單核性能以及約10%的多核性能。
不僅是理論新能測(cè)試,11代酷睿H45處理器在游戲等真實(shí)場(chǎng)景下相比對(duì)手的領(lǐng)先優(yōu)勢(shì)同樣明顯。
根據(jù)英特爾公布的數(shù)據(jù)顯示,同樣搭載RTX 3080顯卡的發(fā)燒級(jí)游戲本,酷睿i9-11980HK與銳龍9 5900HX進(jìn)行了16款游戲?qū)Ρ葴y(cè)試,英特爾取得全面領(lǐng)先,且最少領(lǐng)先15%,平均領(lǐng)先AMD約25%。
其中在《魔獸世界》、《DOTA 2》等游戲測(cè)試中,英特爾能夠領(lǐng)先AMD達(dá)30%左右。
在輕薄發(fā)燒級(jí)游戲本測(cè)試中,均搭載RTX 3060顯卡,酷睿i9-11980HK相比銳龍9 5900HS同樣占據(jù)領(lǐng)先,測(cè)試的15款游戲中最少領(lǐng)先11%,最高領(lǐng)先超過(guò)40%。
11代酷睿H45處理器單線程及多線程性能提升同樣讓其生產(chǎn)力進(jìn)一步加強(qiáng)。經(jīng)測(cè)試,酷睿i9-11980HK對(duì)比銳龍9 5900HX在影像編輯、AI處理、編碼等多項(xiàng)測(cè)試中同樣占據(jù)領(lǐng)先。特別是在Handbrake 10bit編碼工作負(fù)載測(cè)試中,酷睿i9-11980HK性能更是達(dá)到了銳龍9 5900HX的2.75倍。
11代酷睿H45處理器還提供20條PCIe 4.0通道,因此能夠更好的發(fā)揮新一代RTX 30系顯卡以及PCIe 4.0 SSD的性能優(yōu)勢(shì),讓數(shù)據(jù)傳輸、程序啟動(dòng)及加載更順暢,實(shí)現(xiàn)平臺(tái)級(jí)提升。例如搭載酷睿i7-11800H處理器的雷神ZERO,SSD讀取速度最高能夠超過(guò)6800MB/s,相比搭載銳龍7 5800H的聯(lián)想R9000P快了一倍多。
無(wú)論是游戲還是生產(chǎn)力,想要提供最佳體驗(yàn),除了強(qiáng)勁的硬件性能外,還離不開(kāi)軟硬件優(yōu)化。英特爾擁有上萬(wàn)人規(guī)模的軟件團(tuán)隊(duì),與游戲工作室等軟件開(kāi)發(fā)者共同合作,讓開(kāi)發(fā)者能夠更好地利用酷睿平臺(tái)最新特性或者在平臺(tái)上發(fā)揮最佳性能。
據(jù)英特爾介紹,通過(guò)與《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》、《絕地求生》、《殺手3》、《超級(jí)房車賽》等游戲卡發(fā)著合作,實(shí)現(xiàn)了諸多性能優(yōu)化,從而改善玩家體驗(yàn)。
憑借大量用戶“看不到”的努力,酷睿平臺(tái)在真實(shí)場(chǎng)景下能夠較競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手提供更出色的體驗(yàn)。不過(guò),英特爾在游戲市場(chǎng)能夠穩(wěn)守領(lǐng)先優(yōu)勢(shì),除了強(qiáng)勁性能和卓越體驗(yàn)外,完善的生態(tài),以及可靠的供應(yīng)保障也不容忽視。
多元化產(chǎn)品組合 擴(kuò)展游戲本邊界
游戲本的誕生于英特爾密不可分,如今酷睿高性能移動(dòng)版處理器,也就是玩家熟悉的“H系列”,已經(jīng)成為游戲本的標(biāo)配,或者說(shuō)是游戲本的標(biāo)簽之一。
所以,除了與開(kāi)發(fā)者合作打通軟硬件,實(shí)現(xiàn)平臺(tái)級(jí)優(yōu)化外,英特爾游戲生態(tài)的另一個(gè)重要組成部分便是與OEM廠商的合作。
逐步成為筆記本重要細(xì)分市場(chǎng)后,游戲本也有細(xì)分趨勢(shì),以滿足玩家兼顧便攜性和隨時(shí)隨地暢快游戲體驗(yàn)的需求。在游戲本走向成熟、細(xì)分的路上,英特爾是關(guān)鍵助力。
比如,年初CES期間英特爾發(fā)布H35處理器,給輕薄游戲本或者全能筆記本提供了更好的選擇。
最新發(fā)布的H45處理器,不僅有“標(biāo)配”的i5-11400H、i7-11800H,更有“頂配”的i9-11980HK,為OEM廠商設(shè)計(jì)不同定位、定價(jià)的產(chǎn)品提供了更多選擇,從而提升在市場(chǎng)中的競(jìng)爭(zhēng)力。
當(dāng)然對(duì)于用戶而言,英特爾提供的多種方案,也意味著市場(chǎng)中有更多的游戲本。
據(jù)英特爾介紹,5月份發(fā)布H45處理器時(shí)已有超過(guò)30款搭載H35處理器的筆記本發(fā)售,同時(shí)還將有超過(guò)80款搭載H45的筆記本在全球發(fā)布,進(jìn)一步覆蓋輕薄、主流以及發(fā)燒級(jí)游戲本市場(chǎng)。
可以說(shuō)更豐富的產(chǎn)品組合以及與OEM廠商密切合作,讓英特爾在產(chǎn)品品類、產(chǎn)品創(chuàng)新性等方面相比AMD更具多元化和差異化,進(jìn)一步擴(kuò)展了游戲本邊界。
除此之外,英特爾對(duì)于PC供應(yīng)鏈的把控也在競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手上,供貨能力也更加出色。據(jù)悉,英特爾在發(fā)布H45處理器時(shí)提供超過(guò)100萬(wàn)顆處理器,以助力OEM、ODM生產(chǎn)產(chǎn)品。
在全球陷入芯片供應(yīng)短缺的困境時(shí),英特爾在產(chǎn)能方面的優(yōu)勢(shì)進(jìn)一步擴(kuò)大。不僅讓英特爾更具競(jìng)爭(zhēng)力,也保證了下游廠商的出貨。
寫(xiě)在最后
憑借酷睿平臺(tái)遙遙領(lǐng)先的性能,以及與游戲開(kāi)發(fā)者、OEM廠商的上下游緊密合作,英特爾實(shí)現(xiàn)了游戲本體驗(yàn)的平臺(tái)級(jí)提升。對(duì)于用戶而言,這意味著新一代游戲本具備更強(qiáng)勁的性能、更暢快的體驗(yàn),以及更具個(gè)性化、差異化的產(chǎn)品。
對(duì)于行業(yè)而言,英特爾豐富的產(chǎn)品線以及領(lǐng)先特性能能夠讓開(kāi)發(fā)者有更多的發(fā)揮空間,從而在游戲開(kāi)發(fā)階段嘗試更多可能,提升游戲體驗(yàn)。
而對(duì)于OEM廠商而言,源頭芯片廠商的活躍以及保證供應(yīng),能夠更好地應(yīng)對(duì)多元化市場(chǎng)挑戰(zhàn),占據(jù)先機(jī)。
所以,英特爾并不只擁有領(lǐng)先對(duì)手的游戲性能,背后的融合軟件、硬件的生態(tài)系統(tǒng)同樣是多年累積下來(lái)的優(yōu)勢(shì)。
這些即是英特爾領(lǐng)先地位難以撼動(dòng)的原因,也是英特爾能夠推動(dòng)游戲本發(fā)展、豐富游戲本市場(chǎng)、擴(kuò)展游戲本邊界的“芯”實(shí)力。