得益于云游戲的流行,其現(xiàn)在已經(jīng)是訂閱服務(wù)的一個(gè)重要賣點(diǎn),微軟和索尼都在各自的訂閱服務(wù)中提供云游戲。
通過云游戲,玩家可以在任何有屏幕的設(shè)備上玩游戲,甚至有玩家認(rèn)為在未來將不再需要游戲主機(jī),但微軟認(rèn)為云游戲不會(huì)取代主機(jī)。
在三星 2022 年智能電視的活動(dòng)中,微軟的 Xbox Game Pass 全球高級(jí)產(chǎn)品經(jīng)理巴德瓦伊(Pav Bhardwaj)稱:
相比 8 年前,如今的網(wǎng)絡(luò)帶寬和技術(shù)都有了很大的提升,因此肯定會(huì)有更多玩家體驗(yàn)云游戲。
同時(shí),云游戲的畫面質(zhì)量將有較大提升,其將達(dá)到 Disney + 或者 Netflix 。
此外,云游戲還擁有無與倫比的便利,玩家無需下載,并且在移動(dòng)設(shè)備上也能夠玩。
然而,巴德瓦伊補(bǔ)充說道,云游戲不會(huì)完全取代主機(jī),“有些人喜歡用主機(jī)玩游戲,在他們的客廳里有一臺(tái)主機(jī)可以下載游戲并游玩是一種非常特別的體驗(yàn)。
而云游戲只是另一種選擇,是玩家玩游戲的另一個(gè)途徑。這兩者并不會(huì)有所沖突,它們?yōu)橥婕姨峁┝瞬煌倪x擇。
未來還會(huì)有新的形勢(shì)出現(xiàn),但 PC 將仍然存在”。
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