據(jù)報道,Epic Games 再一次未能讓蘋果公司在 App Store 中重新上架《堡壘之夜》(Fortnite)游戲。當前這家游戲開發(fā)企業(yè)正在與蘋果公司對簿公堂,該公司稱蘋果存在壟斷行為。
上周五,一位來自加利福尼亞州奧克蘭使的聯(lián)邦法官駁回了 Epic 的初步禁令請求,該禁令要求蘋果在 App Store 中重新上架《堡壘之夜》游戲。今年 8 月,蘋果因違反其政策為由,將《堡壘之夜》從 App Store 中移除,原因是 Epic 在游戲中設(shè)置了直接支付的選項,從而繞開了蘋果的支付系統(tǒng)。
Epic 認為,蘋果的支付方式存在非法壟斷經(jīng)營之嫌,蘋果禁止開發(fā)者通過自己的網(wǎng)站向用戶提供 iPhone 和 iPad 應用。蘋果只允許用戶通過其 App Store 應用商店下載應用并完成支付。在消費者購買了應用或服務之后,蘋果會從中抽取 30% 的傭金。Epic 與蘋果的這起訴訟案將在明年開庭審理。
讓 Epic 感到些許安慰的是,這名法官維持了之前的一項裁決,即蘋果不能將 Epic 的 Unreal Engine 從其開發(fā)者工具程序中移除,因為這個供第三方開發(fā)人員使用的軟件不屬于反壟斷斗爭的一部分。
蘋果沒有立即對置評請求做出回應。
Unreal Engine 是被開發(fā)者用來開發(fā) 3D 游戲和其他產(chǎn)品的軟件套裝。Epic 表示,切斷他們與 iOS 和 Mac 開發(fā)者的聯(lián)系,意味著該公司將無法向其他第三方開發(fā)人員提供 Unreal Engine。Xbox 生產(chǎn)商微軟在開發(fā)主機、PC 和移動游戲的時候,也會使用 Unreal Engine,微軟在法庭上向 Epic 提供了支持。
此前蘋果曾表示,Epic 公司首席執(zhí)行官蒂姆 · 斯維尼(Tim Sweeney)曾試圖為《堡壘之夜》游戲建立獨家商店,在蘋果公司看來,此舉將從根本上顛覆 App Store 的運作方式。而斯維尼則表示,他并非是在尋求獲得特殊待遇,而是希望蘋果能讓所有開發(fā)人員獲得相同的選擇。
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