10 月 22 日消息 游戲行業(yè)目前普遍的風氣是游戲越做越大,開發(fā)商為了游戲畫質(zhì)和內(nèi)容等方面的提升,都在給游戲 “加料”,似乎沒人在乎如何為玩家節(jié)省空間,這也催生了云游戲的發(fā)展。但近些日子,這一情況似乎有所改變。
據(jù)游戲《堡壘之夜》開發(fā)者的消息,該游戲在最近的版本更新中(V14.40),大幅度減少了 PC 版游戲所占用的存儲空間,游戲的體積將被縮減至 27GB,直接砍掉了 60GB。
IT之家獲悉,《堡壘之夜》將支持光線追蹤和 DLSS 2.0,發(fā)行商 Epic Games 還為此曾大力宣傳該作在使用光線追蹤來改善反射、陰影、環(huán)境遮擋和全局照明等細節(jié)。
目前,我們還不知道游戲開發(fā)商是具體通過什么手段讓游戲體積得以大幅縮減,但這對玩家甚至游戲行業(yè)而言,都是一個好的開端,希望動視可以學(xué)習(xí)一下。
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