12月21日消息 外媒 MSPoweruser 報(bào)道,繼《賽博朋克 2077》首發(fā)遭遇一大堆不幸之后,微軟在其商店頁面上增加了一個性能警告。
微軟商店警告玩家們:“用戶在 Xbox One 游戲機(jī)上玩這款游戲時(shí)可能會遇到性能問題,直到這款游戲更新為止。”
IT之家獲悉,相比 PC 版,《賽博朋克 2077》在上代游戲機(jī)上的表現(xiàn)受到了粉絲和媒體的強(qiáng)烈批評。轟轟烈烈的批評聲之后,CD Projekt RED 對游戲在 Xbox One 和 PlayStation 4 上的表現(xiàn)遮遮掩掩。
游戲主機(jī)粉絲的強(qiáng)烈抗議導(dǎo)致索尼將《賽博朋克 2077》從 PlayStation 商店中下架,并提供全額退款。索尼之后不久,微軟也對《賽博朋克 2077》的 Xbox 數(shù)字版進(jìn)行了全額退款。
CD Projekt RED 也向?qū)嶓w版的購買者發(fā)放退款,并表示如果有必要,他們會自掏腰包退款,但僅限于 2020 年 12 月 21 日之前購買的用戶。這次災(zāi)難性的發(fā)行讓 CD Projekt RED 公司損失了高達(dá) 10 億美元的財(cái)富。
盡管推出的版本亂七八糟,但 CD Projekt RED 承諾將在明年 1 月和 2 月進(jìn)行一波大型更新,以改善《賽博朋克 2077》玩家在上代游戲主機(jī)上的體驗(yàn)。
CD Projekt RED 的聯(lián)合 CEO Adam Kicinski 向投資者道歉。
“在經(jīng)歷了 3 次延遲之后,我們作為管理委員會過于專注于發(fā)布游戲。”他說。“我們低估了問題的規(guī)模和復(fù)雜程度,我們忽略了關(guān)于需要額外時(shí)間在基礎(chǔ)上代游戲機(jī)上完善游戲的信號。”
“這是錯誤的做法,違背了我們的經(jīng)營理念。除此之外,在活動期間,我們主要在 PC 上展示了這款游戲。這造成了玩家信任的損失,也失去了我們通過大半年時(shí)間建立起來的聲譽(yù)。”
“這就是為什么我們第一步只專注于重新獲得這兩樣?xùn)|西。我們專注于在上代游戲機(jī)上修復(fù)《賽博朋克 2077》...... 我們將盡一切可能證明堅(jiān)持自己的價(jià)值觀。我們真心希望我們的努力能讓我們重新建立失去的信任。”
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