3月10日消息 外媒 MacRumors 報(bào)道,OTOY 今天宣布,Octane X GPU 渲染器現(xiàn)在可以從 Mac App Store 免費(fèi)獲得,首次為運(yùn)行 macOS Big Sur 的創(chuàng)意專(zhuān)業(yè)人士帶來(lái)原生 Octane X 企業(yè)版功能。
IT之家獲悉,Octane X GPU 渲染器軟件是專(zhuān)門(mén)為蘋(píng)果 Mac 打造的,利用了 Metal API 的優(yōu)勢(shì),并提供對(duì) M1 Mac 的支持。Octane X 已經(jīng)開(kāi)發(fā)了數(shù)年,它與 OctaneRender 提供了完全的像素奇偶校驗(yàn)等。
官方商店介紹 :
“Octane X 是世界上第一款最快的、公正的、光譜正確的 macOS GPU 制作渲染器,從零開(kāi)始,在 Apple Metal 和 Apple Silicon 上實(shí)現(xiàn)最大性能,并為視覺(jué)效果、運(yùn)動(dòng)圖形、游戲、設(shè)計(jì)、概念藝術(shù)和建筑可視化的藝術(shù)家工作流程提供支持。
Octane X 在 macOS Big Sur 11.1 及更高版本的 AMD Polaris、Vega 和 Navi GPU 以及英特爾 SkyLake GPU 上優(yōu)化了最大的渲染性能。
這個(gè)針對(duì) App Store 的 Octane X 獨(dú)家版本具有多 GPU 渲染、網(wǎng)絡(luò)渲染(通過(guò)額外的 Octane Enterprise Render Node 授權(quán))和 Apple M1 原生 GPU 渲染支持。”
macOS Metal 的功能包括針對(duì) AMD GPU 優(yōu)化的重寫(xiě)網(wǎng)格幾何,以及多 GPU 配置下渲染速度近乎完美的線性縮放。
除了新的應(yīng)用,OTOY 還提供了新的 Octane X Prime 和 Enterprise 訂閱,一年內(nèi)免費(fèi)使用 Octane X 插件集成,跨越 Cinema4D、SketchUp、Maya、Houdini、Blender、Modo、Nuke、Unreal Engine 和 Unity 等內(nèi)容創(chuàng)作工具。
MacBook Pro、iMac Pro 和 Mac Pro 用戶可使用一年的帶 RNDR 的 Octane X Enterprise,而其他 Mac 用戶則可使用一年的 Octane X Prime 和 Octane X DCC 集成。