6 月 29 日消息 據(jù)報(bào)道,調(diào)研公司 Sensor Tower 昨日發(fā)布報(bào)告稱,今年上半年,全球移動(dòng)應(yīng)用消費(fèi)者開支為 649 億美元(約 4192.54 億元人民幣),同比增長(zhǎng) 24.8%。
其中,蘋果 App Store 應(yīng)用商店的消費(fèi)者開支(包括 App 購(gòu)買、應(yīng)用內(nèi)購(gòu)買和訂閱)為 415 億美元,與去年同期的 340 億美元相比增長(zhǎng) 22.1%。
谷歌 Google Play 應(yīng)用商店的消費(fèi)者開支為 234 億美元,與去年同期的 180 億美元相比增長(zhǎng) 30%。
在消費(fèi)者開支上漲的同時(shí),App Store 的應(yīng)用程序下載量卻在下滑,從去年同期的 183 億次降至 163 億次,降幅為 10.9%。而 Google Play 應(yīng)用下載量則從 530 億增加到 562 億,漲幅為 6%。
今年上半年,收入最高的移動(dòng)該應(yīng)用是 TikTok,其次是 YouTube 和 Tinder。下載量最高的移動(dòng)應(yīng)用是 TikTok,其次是 Facebook、Instagram 和 WhatsApp。
游戲開支仍是消費(fèi)者支出的最大組成部分,在今年上半年達(dá)到了 447 億美元。收入最高的游戲是騰訊的《王者榮耀》(150 億美元以上),其次是 PUBG Mobile(包括中國(guó)版的《絕地求生》,約 15 億美元)、Genshin Impact(約 8.48 億美元)、Roblox 和 Coin Master。