今年7月份,AMD推出了FidelityFX Super Resolution(FSR)技術(shù),中文名位超級(jí)分辨率銳畫技術(shù)。
無需升級(jí)顯卡的情況下就可以提高游戲,演示時(shí)提升超過200%,實(shí)際中超過100%也很輕松。
根據(jù)AMD的介紹,F(xiàn)SR是一項(xiàng)開源的技術(shù),可為100余款A(yù)MD處理器和顯卡提供廣泛支持。
在一些特定游戲中與原生分辨率相比,在4K分辨率下可提供均2.4倍的提升。
FSR技術(shù)利用先進(jìn)的邊緣重建算法來分析源圖像的特征,并通過銳化處理、增強(qiáng)紋理細(xì)節(jié)來進(jìn)一步提高畫面質(zhì)量。
相比于常見的基礎(chǔ)放大方法,F(xiàn)SR可提供具有超高質(zhì)量邊緣以及獨(dú)有像素細(xì)節(jié)的圖像,在提高游戲幀率的同時(shí),保證高品質(zhì)、高分辨率的游戲體驗(yàn)。
目前已經(jīng)有40多款游戲支持FSR技術(shù),由于它不需要特定硬件,所以支持的游戲還在不斷增加中。
為了進(jìn)一步普及FSR,AMD日前發(fā)布了一個(gè)適用于UE4虛幻4引擎的插件,可以直接為基于該引擎的游戲添加FSR支持,適用于4.27.1及之后的版本。