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給元宇宙投資澆一盆冷水

發(fā)布時(shí)間:2022-02-28 22:55:54  |  來(lái)源:騰訊網(wǎng)  

文丨財(cái)經(jīng)無(wú)忌,作者丨無(wú)銹缽

如果要問(wèn)2021年最熱的投資風(fēng)口,答案一定會(huì)是“新能源”,當(dāng)然,前提條件是,在“元宇宙”這個(gè)概念出現(xiàn)之前。

自2021年3月,元宇宙概念第一股Roblox登陸美國(guó)紐約證券交易所之后,元宇宙相關(guān)的概念就已經(jīng)開始在資本市場(chǎng)悄然萌動(dòng),5月,F(xiàn)acebook高調(diào)改名,并宣布5年轉(zhuǎn)型為一家元宇宙公司的消息,更是猶如一把大火,點(diǎn)燃了各個(gè)圈層對(duì)于元宇宙的關(guān)注。

2021年下半年,日本社交巨頭GREE宣布將開展元宇宙業(yè)務(wù)、英偉達(dá)發(fā)布會(huì)上出場(chǎng)了十幾秒的“數(shù)字替身”、微軟在Inspire全球合作伙伴大會(huì)上宣布了企業(yè)元宇宙解決方案。

除了科技巨頭爭(zhēng)相布局,政府部門的身影同樣閃現(xiàn)其中。

5月18日,韓國(guó)科技信息通信部發(fā)起成立了“元宇宙聯(lián)盟”,以打造國(guó)家級(jí)AR平臺(tái)的名義,納入了包括現(xiàn)代、SK、LG在內(nèi)的200多家本土企業(yè)和組織,并后續(xù)斥資2000萬(wàn)美元用于元宇宙平臺(tái)開發(fā);

兩個(gè)月之后,日本經(jīng)濟(jì)產(chǎn)業(yè)省也發(fā)布了《關(guān)于虛擬空間行業(yè)未來(lái)可能性與課題的調(diào)查報(bào)告》,查漏補(bǔ)缺,劍指全球元宇宙市場(chǎng);

多重消息刺激下,元宇宙相關(guān)的概念股也是水漲船高,同花順數(shù)據(jù)顯示,2021年9月30日至今,元宇宙板塊的漲幅一度高達(dá)72.63%。更有眾多企業(yè)在蹭上元宇宙熱點(diǎn)后不到一周,即實(shí)現(xiàn)了股價(jià)翻倍。

洶涌的浪潮背后,眺望虎年開局,元宇宙賽道的機(jī)會(huì)和價(jià)值如何?本文將從以下三個(gè)維度做出闡述:

1. 元宇宙“理想的世界”何時(shí)才能實(shí)現(xiàn)?

2. 元宇宙的現(xiàn)實(shí)意義是什么?

3. 元宇宙賽道的短期和長(zhǎng)期投資標(biāo)的分別是什么?

元宇宙“相見無(wú)期”

“請(qǐng)你不要再唱那些無(wú)聊的歌謠,理想的世界就躲在你的夢(mèng)里面?!?/p>

——五條人《世界的理想》

某種意義上,這句搖滾樂(lè)隊(duì)五條人的歌詞,用來(lái)形容未來(lái)“遙遙無(wú)期”的元宇宙,其實(shí)同樣合適。

盡管核心概念缺乏一個(gè)公認(rèn)的定義,但關(guān)于元宇宙的粗淺共識(shí)里,我們?nèi)匀豢梢缘贸鲆桓眻?chǎng)景——一個(gè)構(gòu)建于傳統(tǒng)網(wǎng)絡(luò)空間之上,依賴尖端數(shù)字技術(shù)和科技,同三維世界密切相關(guān),卻又獨(dú)立于現(xiàn)實(shí)生活的虛擬空間。

廣義來(lái)說(shuō),所有的虛擬世界,本質(zhì)上都是一個(gè)“元宇宙”,包括那些戴上VR頭盔就能玩的游戲、地產(chǎn)中介行業(yè)的VR看房,甚至于你在電影院里戴上3D眼睛看到的畫面,都算是一個(gè)極為小型的“元宇宙”。

然而,這樣的元宇宙,顯然不是投資者們競(jìng)逐的熱點(diǎn),那些撬動(dòng)投資者目光的“元宇宙理念”,更多是集中于現(xiàn)實(shí)世界和數(shù)字世界之間的映射。正如《雪崩》和《頭號(hào)玩家》中所描繪的那樣,是一個(gè)唯一的、龐大的包容萬(wàn)物的虛擬世界。

然而,這樣的一個(gè)世界距離我們當(dāng)下,還顯得過(guò)于遙遠(yuǎn)。

拋開道德和倫理的爭(zhēng)議,單從技術(shù)維度來(lái)看,元宇宙的實(shí)現(xiàn)也是遙遙無(wú)期。

準(zhǔn)確來(lái)說(shuō),元宇宙不是某種技術(shù),而是幾乎全部的數(shù)字技術(shù)的綜合構(gòu)建的系統(tǒng)。這也意味著,元宇宙的構(gòu)建,可以說(shuō)完美符合“水桶效應(yīng)”,架構(gòu)元宇宙的六大基礎(chǔ)技術(shù),任何一塊的短板,都會(huì)直接影響元宇宙在市場(chǎng)中的表現(xiàn)。

以《頭號(hào)玩家》結(jié)局中,全球玩家反攻死亡星球的畫面為例,這在全局動(dòng)態(tài)交互效果中被稱為“萬(wàn)人聽令弓箭雨”。對(duì)比當(dāng)下的帶寬技術(shù)來(lái)看,像這樣實(shí)現(xiàn)數(shù)十萬(wàn)玩家同時(shí)在一場(chǎng)地圖中作戰(zhàn),所需要的數(shù)據(jù)傳輸效率,在當(dāng)下幾乎沒(méi)有任何實(shí)現(xiàn)的可能。

一篇發(fā)布于中國(guó)專業(yè)IT社區(qū)CSDN的帖子也指出:

以一場(chǎng)40萬(wàn)人口的赤壁之戰(zhàn)估算,至少需要10-40Tbps帶寬單地圖服務(wù)器,才能支撐這么多人在虛擬世界同時(shí)在線,這意味著當(dāng)前的服務(wù)器帶寬至少需要提升十萬(wàn)倍,按照摩爾定律估算,需要34年的時(shí)間,考慮到這二十年網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器性能只提升了2-5倍(騰訊2020年有100萬(wàn)臺(tái)服務(wù)器,100T輸出帶寬,平均每臺(tái)100M),實(shí)際實(shí)現(xiàn)這樣的場(chǎng)景,至少還需要50年以上。

這也是技術(shù)圈當(dāng)前普遍的一個(gè)共識(shí):

較為粗獷、簡(jiǎn)陋的元宇宙世界,10年內(nèi)基本可以實(shí)現(xiàn);

更為生動(dòng)、細(xì)致的元宇宙世界,需要30年時(shí)間打磨;

而投資人們所描繪暢想的那個(gè)技術(shù)完備、體驗(yàn)酷炫的元宇宙,沒(méi)有50年不可能實(shí)現(xiàn)。

參照當(dāng)下完備的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)生態(tài),往前翻50年,1969年,世界上第一塊網(wǎng)絡(luò)才剛剛在美國(guó)誕生。我們有理由相信,在那個(gè)年代,即便是最樂(lè)觀的投資人,也不會(huì)認(rèn)為投資互聯(lián)網(wǎng)是一門好生意。

從這個(gè)角度來(lái)說(shuō),在被鋪天蓋地的元宇宙風(fēng)口洗腦的時(shí)候,不妨先問(wèn)問(wèn)自己:

真的做好了持有元宇宙投資10年、20年乃至50年的準(zhǔn)備了嗎?

即便是真的有信心長(zhǎng)期持有,參照1969年至今的互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)興衰,現(xiàn)在重倉(cāng)的這些企業(yè),又真的能有幾家,能有幸見證數(shù)十年后元宇宙市場(chǎng)的爆發(fā)呢?

“人與世界”不需要元宇宙重構(gòu)

除了技術(shù)層面的問(wèn)題,理念層面的矛盾,也在阻止元宇宙成為人們想象中的模樣。

正如Playable Worlds CEO 拉夫·考斯特所指出的那樣,困擾“元宇宙”發(fā)展的并非僅僅是技術(shù)難題,還包括商業(yè)與社會(huì)層面的挑戰(zhàn)。

首先,如果沒(méi)有像HTTP這樣統(tǒng)一的“元宇宙協(xié)議”,未來(lái)的“元宇宙”將成為一個(gè)個(gè)孤立存在,用戶只能局限在某一個(gè)商業(yè)公司開發(fā)的“元宇宙”里,而無(wú)法與其他“元宇宙”用戶進(jìn)行互動(dòng),這幾平和萬(wàn)維網(wǎng)協(xié)議出現(xiàn)前的網(wǎng)絡(luò)世界沒(méi)有差別。

然而種種跡象表明,并不是所有人都期待一個(gè)“包容萬(wàn)物”元宇宙平臺(tái)。

在微軟宣布收購(gòu)動(dòng)視暴雪的電話會(huì)議上,微軟CEO納德拉就提到,“沒(méi)有單一的集中式元宇宙平臺(tái),也不應(yīng)該存在,我們必須支持許多元宇宙平臺(tái)?!?/p>

納德拉的觀點(diǎn),可以說(shuō)相當(dāng)程度上代表了當(dāng)前大IP公司的主流態(tài)度。

無(wú)論是互聯(lián)網(wǎng)世界,還是元宇宙世界,本質(zhì)上都是建立在數(shù)字和信息技術(shù)之上的中立底層框架,而無(wú)論在哪個(gè)世界里,優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容和IP都是稀缺資源。這也意味著,相比貢獻(xiàn)IP,創(chuàng)造元宇宙世界的繁榮,搭建自己的“小型元宇宙”,短期來(lái)看更符合企業(yè)們的利益訴求。

在元宇宙世界里,像這樣的故事和案例還會(huì)有很多,不同于用戶預(yù)期的“自成世界”,初期的元宇宙,更多還是對(duì)于現(xiàn)實(shí)世界的一種投射。

盡管人們期待,虛擬世界可以彌補(bǔ)在現(xiàn)實(shí)世界中缺失的東西,然而區(qū)塊鏈金融去中心化失敗的案例已經(jīng)向人們暗示了這一點(diǎn):

技術(shù)無(wú)法變更現(xiàn)實(shí)世界的規(guī)則,包括金融、政治、法律與社會(huì)關(guān)系。

這一點(diǎn),在此前被大肆炒作的“元宇宙社交”中,就體現(xiàn)的非常明顯。

從產(chǎn)品層面來(lái)看,元宇宙雖然拓展了傳統(tǒng)社交媒體的場(chǎng)景,但并沒(méi)有解決當(dāng)下社交媒體所面臨的諸如虛假信息,仇恨言論等問(wèn)題,甚至還會(huì)持續(xù)放大這些問(wèn)題的負(fù)面影響。

此前,被Facebook寄予厚望的大型開放式虛擬社交世界Horizon Worlds,自公測(cè)以來(lái),就一度深陷“性騷擾”的丑聞風(fēng)波。有多名女性用戶已經(jīng)向Meta提交報(bào)告,表示在體驗(yàn)過(guò)程中遭受到了來(lái)自陌生玩家不同程度的騷擾和言語(yǔ)侮辱。

無(wú)獨(dú)有偶,相關(guān)的投訴報(bào)告中,同樣有一位黑人玩家表示自己在體驗(yàn)過(guò)程中,清晰地聽到人群中有人發(fā)出歧視言論。

從這個(gè)角度來(lái)說(shuō),元宇宙也無(wú)法帶來(lái)想象中的“大同世界”。

站在當(dāng)下的角度,審視元宇宙的現(xiàn)實(shí)價(jià)值,相較于華而不實(shí)的“重構(gòu)人與世界關(guān)系”這樣的表述,不如說(shuō)元宇宙的意義在于,借助這一風(fēng)口,引導(dǎo)資本脫虛向?qū)?,關(guān)注數(shù)字科技領(lǐng)域的發(fā)展。

投資元宇宙,不如重倉(cāng)“賣水人”

“好技術(shù),壞生意”這是投資人們?cè)谔峒啊霸钪妗备拍顣r(shí)最常說(shuō)起的一句話。一個(gè)區(qū)別于現(xiàn)實(shí)與互聯(lián)網(wǎng)的“第三空間”,元宇宙究竟是人類的“美麗新世界”,還是只是一個(gè)數(shù)字巴別塔?

從實(shí)踐與落地的角度來(lái)看,這一問(wèn)題已經(jīng)有了答案。

一個(gè)基本結(jié)論是,與科幻作品與人們理想中“元宇宙”多元化的終端應(yīng)用不同,披荊斬棘的游戲娛樂(lè)往往只是看上去很有“錢景”,而真正賺錢的卻是產(chǎn)業(yè)鏈關(guān)鍵環(huán)節(jié)中的“賣水人”。

換句話說(shuō),與其投資元宇宙的內(nèi)容,不如重倉(cāng)“賣水人”。

一個(gè)典型的案例是Meta和英偉達(dá)。前者是用改名“all in”全宇宙的科技巨頭,近期卻因股價(jià)暴跌,市值跌出全球前十。后者則憑借著元宇宙的底層技術(shù)——“算力基本盤”,在最新季度里交出了一份超預(yù)期業(yè)績(jī)。

因此,無(wú)論元宇宙是否會(huì)實(shí)現(xiàn),游戲世界里的內(nèi)容與場(chǎng)景必須要有底層技術(shù)的支撐,圍繞“元宇宙”產(chǎn)業(yè)鏈,目前來(lái)看,有兩條技術(shù)投資主線是確定的:一是靠近下游的終端硬件廠商,這些低調(diào)的公司往往掌握著通往元宇宙的“鑰匙”;二是偏上游的基礎(chǔ)設(shè)施,包括后端基建(5G、云計(jì)算等)、底層架構(gòu)(區(qū)塊鏈、數(shù)字孿生等)與人工智能等靠技術(shù)輸出的“賣水人”。

第一條線是終端硬件上,曾不被看好的VR/AR廠商依靠“元宇宙”終于打了一場(chǎng)翻身仗。正如扎克伯格在定義“元宇宙的八個(gè)基本概念”中時(shí)所提到的“自然接口 Natural Interface”。元宇宙的沉浸式特點(diǎn)要求其必須提供三維的信息呈現(xiàn)與交互方案。因此,VR/AR廠商將迎來(lái)利好,迎來(lái)了一個(gè)真正意義上的“VR大年”。據(jù)IDC預(yù)計(jì),2024年VR/AR終端出貨量將超7500萬(wàn)臺(tái)。

國(guó)外的玩家們已經(jīng)有了先發(fā)優(yōu)勢(shì),谷歌、索尼與Meta在VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展初期就順勢(shì)推出了相關(guān)產(chǎn)品,從“VR盒子“到外接式頭顯和VR一體機(jī),迎著風(fēng)口,不斷試錯(cuò)。

反觀國(guó)內(nèi),從暴風(fēng)科技到樂(lè)視,都曾講過(guò)關(guān)于“VR的故事”,目前來(lái)看,國(guó)內(nèi)VR玩家眾多,分布各個(gè)領(lǐng)域,如華為、貝殼找房、愛奇藝等均有涉足,但整體規(guī)模并不大。

另一些技術(shù)玩家則隱藏在代工企業(yè)中,如為Oculus等頭部VR企業(yè)做代工的歌爾股份,這位“果鏈巨頭”又乘著“元宇宙東風(fēng)”,總市值超1500億。

除此之外,圍繞“沉浸式體驗(yàn)”,一些光學(xué)器件、聲學(xué)器件與傳感器行業(yè)也值得關(guān)注。同為“果鏈”,如港股上市的舜宇光學(xué)科技,2021年上半年的營(yíng)收接近200億元,凈利潤(rùn)達(dá)到了27億元,董事長(zhǎng)葉遼寧更是在2022年定下了“咬定千億”的目標(biāo)。

第二條線是元宇宙上游的基礎(chǔ)設(shè)施,包括5G、云計(jì)算、區(qū)塊鏈與人工智能等核心技術(shù)。人工智能方面,關(guān)注“計(jì)算視覺(jué)四小龍”(商湯、曠視、云從、依圖)。

值得一提的是,元宇宙的技術(shù)不僅僅只在于計(jì)算機(jī)視覺(jué)。比如,有投資者曾向科大訊飛出謀劃策:“元宇宙應(yīng)該是全世界不同語(yǔ)言使用者的交流工具,訊飛應(yīng)該利用好自己的提前布局元宇宙的入口和平臺(tái)?!币虼耍谥悄苷Z(yǔ)音技術(shù)方面,有著入口價(jià)值的科大訊飛也同樣具備潛力。

某種程度上來(lái)說(shuō),目前的我們只處于元宇宙的初級(jí),甚至只是萌芽階段,未來(lái)究竟會(huì)有怎樣的變化,一切都是未知數(shù)。有觀點(diǎn)認(rèn)為元宇宙是一個(gè)美麗新世界,比如扎克伯格;但有人也認(rèn)為,元宇宙無(wú)比脆弱,比如360的創(chuàng)始人周鴻祎。

但確定的是,“元宇宙”是數(shù)字經(jīng)濟(jì)的產(chǎn)物,意味著一次生產(chǎn)力與生產(chǎn)關(guān)系的重構(gòu)。正如復(fù)旦大學(xué)學(xué)者張純信所提到的:“理論層面,在這個(gè)經(jīng)濟(jì)體系中,傳統(tǒng)的經(jīng)濟(jì)學(xué)教條將被打破,一個(gè)更完整、更先進(jìn)的經(jīng)濟(jì)學(xué)體系需要被建立?!?/p>

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