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36氪獲悉,CIC灼識(shí)咨詢(xún)正式發(fā)布《中國(guó)二次元內(nèi)容行業(yè)白皮書(shū)》。白皮書(shū)顯示,我國(guó)泛二次元用戶(hù)規(guī)模不斷增長(zhǎng),2021年達(dá)到近4.6億人,其中有購(gòu)買(mǎi)周邊、游戲付費(fèi)、購(gòu)買(mǎi)漫畫(huà)等消費(fèi)行為的結(jié)構(gòu)人數(shù)占比分別達(dá)到56.2%、48.5%、47.3%。Z世代群體作為泛二次元用戶(hù)的組成部分,占比在60%以上。在等多種因素的助推下,我國(guó)二次元內(nèi)容產(chǎn)業(yè)將繼續(xù)快速增長(zhǎng)。預(yù)計(jì)2026年其規(guī)模有望達(dá)到1200億元。
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