記者 | 佘曉晨
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近日,奧飛娛樂發(fā)布了2022年三季度報告。財報顯示,奧飛娛樂在報告期內(nèi)實現(xiàn)營業(yè)收入6.86億元,同比減少0.14%,歸屬于上市公司股東的凈利潤1459.84萬元,同比增長114.83%。
【資料圖】
對于本季度凈利潤增長的原因 ,奧飛娛樂在財報中解釋稱,主要是公司收入同比略有增長,同時調(diào)整業(yè)務架構體系及優(yōu)化組織運營等舉措,成本費用同比支出減少所致。
不過,今年前三個季度,公司實現(xiàn)營業(yè)收入20.17億元,同比增長僅為0.61%,歸屬于上市公司股東的凈虧損為1218.4萬元。
比起公司名,奧飛背后的IP更為人熟知。
以動漫玩具起家的奧飛娛樂前身是廣東奧迪玩具實業(yè)有限公司,2009年在A股上市,目前的三大業(yè)務是玩具、嬰童用品和動漫影視業(yè)務。盡管奧飛娛樂試圖向IP產(chǎn)業(yè)鏈業(yè)務轉型,試圖成為IP帝國,但今年上半年,公司玩具和嬰童用品兩項業(yè)務在總營收的占比仍超過80%。
收購一系列公司之后,奧飛擁有了豐富的IP矩陣,包括“喜羊羊與灰太狼”、“鎧甲勇士”、“巴啦啦小魔仙”、“十萬個冷笑話”、“鎮(zhèn)魂街”等。
爆款有生命周期,更需要穩(wěn)定且合適的運營能力。一個不太成功的例證是,2015年,奧飛娛樂收購知名國漫平臺有妖氣,但去年將其賣給B站,后于今年9月宣布即將關停。被奧飛娛樂收購之后,有妖氣核心管理層相繼離職。
2018年到2020年,該公司動漫影視業(yè)務營收分別為5.30億元、3.91億元及3.03億元;2021年,該項業(yè)務達3.35億元,同比增長10.53%,但在公司總營收的占比不足13%,且在逐年下滑。
從公司整體情況來看,2018年至2021年,公司營收分別為28.4億元、27.3億元、23.7億元及26.4億元,營收增長同樣乏力。
今年8月發(fā)布的半年報中,奧飛娛樂對于經(jīng)營情況的解釋是,2022年上半年,疫情反復導致公司上游供應商、物流運輸及銷售等環(huán)節(jié)都受到不同程度的影響;同時,地緣政治動蕩及各國的高通脹等問題導致海運價格、大宗原材料價格等仍處于相對高位,這些對公司嬰童、玩具業(yè)務造成一定影響。
奧飛娛樂稱,下半年公司將從兩方面推進業(yè)務發(fā)展,包括對海外嬰童業(yè)務進行提價和推出一系列基于新IP的影視內(nèi)容及玩具項目。
可以肯定的是,公司也意識到了當下IP和玩具業(yè)務的局限性,試圖從年齡層、IP類型等多方面尋求發(fā)展路徑,例如積極開發(fā)“潮玩”業(yè)務。
公司財報顯示,奧飛娛樂通過旗下“玩點無限”品牌切入潮玩手辦市場,提高消費用戶年齡層,結合外部授權IP和自有IP的特性進行產(chǎn)品研發(fā)設計,委托合作工廠或自主生產(chǎn)制造,通過線下線上渠道進行銷售。今年5月,奧飛娛樂曾表示已獲得頭部手游IP“王者榮耀”授權,計劃在第四季度正式發(fā)售Q版盒蛋系列等相關產(chǎn)品。消息公布后,公司股價一度高開高走,5月17日收獲三連板。
但新的轉型之路是否順利還是一個很大的未知數(shù)。收獲三連板之后,奧飛娛樂發(fā)布風險提示公告稱,公司與“王者榮耀”授權合作項目正處于研發(fā)設計階段,正式發(fā)售具體時間尚未確定,且潮玩市場競爭激烈,該項目對公司未來業(yè)績影響具有不確定性。
關鍵詞: 三季度營收增長依然乏力 想做中國迪士尼的奧飛娛樂艱