常言道,投融資是市場的晴雨表,而大廠的布局或許對大眾更有參考意義,因為它們在一定程度上代表了流量的走向。如今,大廠們紛紛重押“元宇宙”,就連相對“低調(diào)”、經(jīng)常錯過風(fēng)口的網(wǎng)易也不例外。
本文為微果醬對元宇宙平臺的評測案例,認(rèn)真無廣。
出品 |?微果醬(ID:wjam123456)
(相關(guān)資料圖)
作者?| 陳出木
無論你認(rèn)為元宇宙是噱頭還是熱土,它已經(jīng)成為了炙手可熱的概念,并且層層落地,擺脫了“遙不可及”。
ChatGPT引發(fā)全網(wǎng)熱議,各家都在快馬加鞭推競品,百度官宣三月底將推出“文心一言”;羅永浩的創(chuàng)業(yè)公司細(xì)紅線科技,甚至沒提一句元宇宙,只因為是AR賽道,便迅速融資5000萬美元(約3.56億元人民幣)......
我們發(fā)現(xiàn),這其中還有一個不怎么被提及的身影——網(wǎng)易,正在悶聲干大事。
網(wǎng)易元宇宙,到底行不行?
網(wǎng)易瑤臺最近一次出圈當(dāng)屬和央視網(wǎng)合作,集合數(shù)字孿生、區(qū)塊鏈、AI作畫、AI歌聲合成等技術(shù),為網(wǎng)絡(luò)春晚觀眾定制了首個元宇宙會場。
觀眾入場后體驗到的全景視角之一?| 圖源:“網(wǎng)易瑤臺”
根據(jù)官方公開數(shù)據(jù):《總臺2023網(wǎng)絡(luò)春晚》跨媒體總觸達(dá)人次為9.65億次,節(jié)目全媒體收視率1.29%,新媒體用戶占比13.18%。
可見,此次借著春晚的東風(fēng),網(wǎng)易的元宇宙實現(xiàn)了一定程度的出圈。
那么呈現(xiàn)效果如何呢?大致可分為四部分:
其一是“賽博國風(fēng)”元宇宙會場的搭建。坐落在網(wǎng)易瑤臺,占地3000萬平方米,可容納上萬用戶,靠的是網(wǎng)易搞了多年游戲積累的技術(shù),比如《逆水寒》的Path Tracing微光渲染、《隱世錄》全動態(tài)實時光影和環(huán)境反射模擬等。
圖源:“網(wǎng)易瑤臺”
其二是Web3.0門票抽取系統(tǒng)。融合AIGC作畫、區(qū)塊鏈技術(shù),用戶登錄后可根據(jù)個人昵稱和新年寄語生成相應(yīng)的兔年AI藝術(shù)畫并參與抽獎。
圖源:“網(wǎng)易瑤臺”
其三是生成專屬的元宇宙形象。網(wǎng)易瑤臺為活動定制近30套服裝及眼鏡、頭飾等兔年專屬飾品,并支持觀眾進(jìn)行揮舞熒光棒、發(fā)紅包、放煙花等動作。
圖源:“網(wǎng)易瑤臺”
其四是首次完成虛擬世界和真實世界的同屏互動。在網(wǎng)絡(luò)春晚節(jié)目《向上的光》中,真實歌手們和央視數(shù)字主播小C聯(lián)合數(shù)字人阿喜Angie、翎_LING組成的樂隊同臺演唱,氣球從主會場“飄向”元宇宙會場,觀眾可通過操作個人虛擬分身,躍起捕捉氣球。
而以上這些虛實結(jié)合體驗落地的平臺,便是網(wǎng)易瑤臺。按照官網(wǎng)介紹,其是網(wǎng)易伏羲旗下沉浸式活動平臺,實現(xiàn)“虛擬場景”“虛擬角色”“虛擬交互”三大核心要素,截至2022年11月已舉辦超過200場活動。
不同于其他元宇宙平臺,指定App入口,瑤臺支持網(wǎng)頁、微信、PC客戶端、手機(jī)App,大大提高了設(shè)備自由度,且據(jù)果醬妹的體驗,除了操作按鍵變化,四者并沒有太大的不同。
值得注意的是,瑤臺的App并沒有上架所有手機(jī)應(yīng)用商店,比如vivo、小米均顯示找不到App。而如果你使用網(wǎng)頁版,有可能會遇上需要排隊的情況。
此外,瑤臺在用戶登錄方面設(shè)置了門檻,或許與其主要提供行業(yè)峰會、展會展覽、藝術(shù)展廳、學(xué)術(shù)會議、線上發(fā)布會等限定范圍場景服務(wù)有關(guān)。
一番操作下來,應(yīng)該有不少用戶會被繁瑣的獲取門票過程勸退。盡管門票可以多次使用,但對路人的體驗感并不友好。
沒想到的是,心態(tài)岌岌可危的果醬妹在進(jìn)入瑤臺之后,被虛擬分身的捏臉治愈了。網(wǎng)易這么多年游戲真不是白做的,在臉上下的功夫比換裝游戲還細(xì)致。
以虛擬分身進(jìn)入瑤臺,會發(fā)現(xiàn)日常的玩家寥寥,會議現(xiàn)場很空曠。
基本的走動,可以通過英文字母WASD進(jìn)行操作,也可以點擊目的地自動到達(dá),距離遠(yuǎn)的還可以借助左上角的地圖導(dǎo)航到達(dá)。
此外,點擊會場的座位可以實現(xiàn)“坐下”的動作,按下空格還能“跳躍”。在“動作”模塊里,數(shù)字分身還能完成打招呼、比心、跳舞等操作。
左上角的地圖,支持用戶體驗更多的場景地圖,操作大同小異。
體驗下來,網(wǎng)易瑤臺的流暢度很高,沒有怎么出現(xiàn)穿?;蛘呖D的情況,人臉也沒有扭曲或者錯位。
不過,以上基本是網(wǎng)易瑤臺的全部玩法了,和網(wǎng)易的游戲同出一門,人物精美,操作單調(diào)。放置在會議服務(wù)場景尚可行,但作為一個完整空間仍有不足,日常流量和業(yè)務(wù)的限制都會卡住網(wǎng)易元宇宙的脖子。
網(wǎng)易的元宇宙,有一戰(zhàn)之力嗎?
早在2021年11月發(fā)布的第三季度財報電話上,網(wǎng)易CEO丁磊曾如此提到,
元宇宙的確是一個非?;鸬母拍?,但目前誰也沒有接觸到元宇宙。有一點可以很肯定地告訴大家,在技術(shù)和規(guī)劃各個層面上,網(wǎng)易已經(jīng)做好準(zhǔn)備了,當(dāng)元宇宙降臨的那一天,我們可能是槍一響,就跑得比誰都快。
仿佛為了印證這一點,2021年12月,網(wǎng)易云音樂上市之際,網(wǎng)易伏羲實驗室為大眾展現(xiàn)了“元宇宙敲鐘儀式”,讓現(xiàn)實世界的丁磊和虛擬世界里2000年29歲的丁磊、2021年50歲的丁磊同時敲鐘。時空交錯,元宇宙的概念得到具化。
顯然,接連錯過社交、電商等風(fēng)口的網(wǎng)易,這一次不想錯過元宇宙了。
那么,網(wǎng)易的元宇宙有一戰(zhàn)之力了嗎?
在技術(shù)層面,各家都有自己的拿手技,難分高下,因此這里按下不表,只從網(wǎng)易的元宇宙版圖來看看。
網(wǎng)易元宇宙版圖簡易視圖
1、元宇宙平臺
元宇宙的概念需要載體,即是能夠運行起來的基建平臺。
前文已經(jīng)詳細(xì)講解過的“網(wǎng)易瑤臺”便發(fā)揮了這樣的作用,審美在線,捏臉精致度和操作流暢度在當(dāng)前的元宇宙平臺中屬于前列,但也存在著玩法單調(diào)、日常流量不足等問題。
值得注意的是,在今年春晚元宇宙分會場中,只有央視數(shù)字主播小C出自網(wǎng)易之手,阿喜Angie、翎_LING都是第三方的數(shù)字人,但她們能夠同時在瑤臺中完成表演。
這意味著瑤臺的接口具備更廣的適配性,能夠適應(yīng)更多的連接場景,有了一點元宇宙平臺互相打通的未來雛形。
而在toB的瑤臺之外,toC的游戲《逆水寒》,除了本身自帶的莊園系統(tǒng),還在2022年3月推出了“元宇宙小區(qū)”——棲云集,系強(qiáng)調(diào)交互和泛娛樂的公共社區(qū),在游戲莊園的基礎(chǔ)上拓展出房產(chǎn)的玩法。
但也因為是游戲衍生平臺,所以要觸達(dá)非玩家用戶仍有難度。
2、數(shù)字人
元宇宙的落地,除了要有平臺空間,還得有數(shù)字人。
多虧做了多年的游戲,什么人物形象受歡迎,網(wǎng)易門兒清,從瑤臺中的捏臉就能看出來。而這得歸功于網(wǎng)易伏羲的AI技術(shù)和網(wǎng)易雷火的游戲美術(shù),前者是網(wǎng)易旗下專業(yè)從事游戲與泛娛樂AI研究和應(yīng)用的機(jī)構(gòu),后者主游戲研發(fā),人物設(shè)計和場景構(gòu)建的經(jīng)驗豐富。
基于這樣的基因和技術(shù),網(wǎng)易孵化了自己的虛擬人生成平臺——有靈,用戶可以借助它來制作自己的數(shù)字人,有助于降低打造虛擬IP的門檻。
此外,2022年6月,網(wǎng)易傳媒推出了國內(nèi)首個超寫實數(shù)字人科技博主——Eassy,目前微博粉絲累計38.6W,曾登上《芭莎男士》雜志。
3、數(shù)字藏品
數(shù)字藏品大熱的這兩年,大廠們紛紛推出自己的交易平臺,網(wǎng)易也沒有錯過。
基于網(wǎng)易區(qū)塊鏈自研的“天玄”區(qū)塊鏈引擎搭建的“網(wǎng)易星球”,在2022年1月宣布推出數(shù)字藏品功能,為IP方提供NFT合約鑄造、產(chǎn)品營銷、用戶管理等方案,支持藏家進(jìn)行二次創(chuàng)作、兌換、購買、贈送等操作。
2022年11月,網(wǎng)易云音樂也在自己的App內(nèi)上線了數(shù)字藏品功能,主打音樂NFT,首發(fā)便聯(lián)合知名數(shù)字藏品IP方神獸星文工作室,攜手知名rapper創(chuàng)作十二生肖歌曲。此前,網(wǎng)易云音樂便與《陰陽師》《零之戰(zhàn)線》等ACG作品聯(lián)名發(fā)行過數(shù)字藏品,包括歌曲和相應(yīng)游戲權(quán)益。
可以看出,網(wǎng)易試圖在數(shù)字藏品賽道上打出差異化,但實際上水花不大,后續(xù)運營的聲音是一點沒聽到。發(fā)稿前,果醬妹在網(wǎng)易云音樂中嘗試打開數(shù)字平臺,一直顯示空白。
4、AR
當(dāng)前,元宇宙的虛實互動離不開AR技術(shù)和設(shè)備。網(wǎng)易也有布局,只是聲勢不及其他方面。
在內(nèi)容創(chuàng)作端,網(wǎng)易有“EZXR(易現(xiàn))”,通過工具鏈的不斷迭代,培育發(fā)展上游內(nèi)容創(chuàng)作生態(tài),連接品牌、ODM 硬件端廠商。
在消費體驗端,網(wǎng)易試圖軟件硬件兩手抓。
軟件如AR內(nèi)容創(chuàng)作管理平臺“網(wǎng)易洞見”,下載App并打開手機(jī)攝像頭即可體驗虛實交互;
硬件如“網(wǎng)易影見”,一款增強(qiáng)現(xiàn)實(AR)互動投影儀,可將虛擬信息投射至現(xiàn)實空間并與物理世界進(jìn)行交互。
至于AR眼鏡。
早在2018年,網(wǎng)易就發(fā)布了HoloKit AR眼鏡,上線開發(fā)者社區(qū)官網(wǎng)。但就目前來看,這款定價199元的產(chǎn)品已經(jīng)流產(chǎn),畢竟彼時做得最好的微軟推出的AR眼鏡HoloLens定價高達(dá)2萬,根本不是一個量級。如今,網(wǎng)易轉(zhuǎn)向為客戶提供AR眼鏡的SDK(軟件開發(fā)工具包)。
5、投資
自己做不過來的業(yè)務(wù),投資的產(chǎn)出效率或許更高,畢竟專業(yè)的東西還是要交給專業(yè)的人來做。
據(jù)不完全統(tǒng)計:
? 在虛擬人運營方面,網(wǎng)易投資了專注于虛擬人生態(tài)的公司次世文化、AI數(shù)字人運營公司北京紅棉小冰科技有限公司、虛擬形象技術(shù)公司Genies、虛擬社交平臺Imvu、專門打造虛擬交互式演唱會的美國直播公司Maestro等;
??在VR技術(shù)方面,網(wǎng)易投資了9家相關(guān)公司,如VR流媒體直播公司NextVR、VR設(shè)備廠商AxonVR、虛擬形象以及人工智能建模的Genies等。
AI虛擬人“微軟小冰”
至此,我們可以對網(wǎng)易的元宇宙布局有了基本了解,其已經(jīng)在“人-貨-場”的營銷鏈路上初具規(guī)模,從內(nèi)容創(chuàng)作、分發(fā)、營銷、展現(xiàn)、消費,都有相應(yīng)的載體承接,不難看出網(wǎng)易試圖面面俱到的野心。
但相比較其他大廠,網(wǎng)易的優(yōu)勢或許更多在于數(shù)字人的搭建以及toB業(yè)務(wù)的拓展。而這距離真正的元宇宙,或許還有相當(dāng)?shù)木嚯x。
寫在最后
實際上,網(wǎng)易是恰好撞在了元宇宙風(fēng)口上。
2022年2月24日,網(wǎng)易在2021全年財報之后的電話會議中曾表示:
網(wǎng)易一直以經(jīng)營MMORPG(大型多人在線角色扮演游戲)為基礎(chǔ),本身具備元宇宙經(jīng)濟(jì)模型。未來將從兩個方向繼續(xù)開拓元宇宙的機(jī)會:第一是在游戲中加入線下結(jié)合,第二是考慮在現(xiàn)有游戲技術(shù)下,繼續(xù)開發(fā)大型元宇宙世界。
目前,大部分元宇宙平臺都和網(wǎng)游類似,而得益于多年的游戲研發(fā)經(jīng)驗,擅長UGC社區(qū)運營的網(wǎng)易擁有得天獨厚的基因。
但巧合的是,縱觀網(wǎng)易的元宇宙,無論是否出于差異化考慮,導(dǎo)致業(yè)務(wù)toB,如今最缺的恰恰是UGC內(nèi)容。
網(wǎng)易顯然也有所察。網(wǎng)易伏羲聯(lián)席負(fù)責(zé)人李仁杰曾在接受媒體采訪時表示:
“瑤臺”第一步是面向會議跟會展,后面發(fā)展方向是加入UGC內(nèi)容,給用戶提供大量素材和內(nèi)容,創(chuàng)建專屬活動室,用戶UGC活動室大可以到上千人規(guī)模,也可以很小像開家庭聚會、Party、劇本殺等等。
讓我們拭目以待,早在各種元宇宙基建技術(shù)上做了儲備的網(wǎng)易,這一次能借風(fēng)飛進(jìn)第一梯隊嗎?
關(guān)鍵詞: 網(wǎng)易搶跑元宇宙