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AIGC拯救虛擬偶像?

發(fā)布時(shí)間:2023-02-27 20:47:59  |  來源:騰訊網(wǎng)  

文 | 靠譜二次元

不知你有沒有發(fā)現(xiàn),虛擬偶像行業(yè)已經(jīng)許久沒有鼓舞人心的大事件了?和2021年“主播與數(shù)字人齊飛,跳舞共唱歌一色”,虛擬偶像動(dòng)輒單月收入百萬的盛況相比,2022年人們關(guān)于虛擬偶像聽到更多的是“開盒”、“塌房”和“差評如潮”等負(fù)面消息。虛擬偶像不再是資本市場的香餑餑,倒更像是一個(gè)不穩(wěn)定的燙手山芋,每當(dāng)產(chǎn)生負(fù)面消息,這一虛擬偶像IP的價(jià)值都有被直接歸零的風(fēng)險(xiǎn)。


【資料圖】

人與產(chǎn)能的強(qiáng)綁定使得虛擬偶像發(fā)展受限,這也成為了業(yè)內(nèi)的一項(xiàng)難題。對于有中之人扮演的虛擬偶像發(fā)生中之人離隊(duì)狀況,重金打造的虛擬形象就不得不被雪藏;而純虛擬化的虛擬偶像發(fā)生創(chuàng)作人員變動(dòng),內(nèi)容創(chuàng)作風(fēng)格的轉(zhuǎn)變也會讓形象的人氣受損。原本虛擬偶像愿景中的“永不塌房”,漸漸成了笑談。

2023年初,ChatGPT的熱度飆升給到不少互聯(lián)網(wǎng)用戶驚喜,通過AI的幫助,內(nèi)容的生成變得更簡單。AIGC相關(guān)產(chǎn)業(yè)受到了大量關(guān)注,靠譜二次元發(fā)現(xiàn)一些AIGC項(xiàng)目開始運(yùn)用在虛擬偶像二創(chuàng)領(lǐng)域,例如有粉絲用Stable Diffusion、DALL·E、NovelAI、Midjourney等AI作畫工具為心愛的虛擬偶像創(chuàng)作插畫甚至是cosplay,豐富衍生的圖片內(nèi)容。不過,無論是插畫和cosplay,都可以由真人完成,所以此類創(chuàng)作雖然能讓粉絲叫好,并沒有一種讓偶像復(fù)活的驚喜感。

與此同時(shí),SVC歌聲音色轉(zhuǎn)換技術(shù)開始在虛擬偶像二創(chuàng)圈流行,包括diff-SVC、so-vits-svc在內(nèi)的多個(gè)開源技術(shù)項(xiàng)目得以應(yīng)用。這些技術(shù)通過深度學(xué)習(xí),根據(jù)人類聲音合成AI模型,并轉(zhuǎn)換原有人聲,生產(chǎn)出和虛擬偶像聲音十分相似的音頻作品。技術(shù)的進(jìn)步讓虛擬偶像的二創(chuàng)跨出了一大步,不再局限于視覺。

近幾個(gè)月,基于湊·阿庫婭、鹿乃、珈樂等虛擬偶像角色進(jìn)行仿真二創(chuàng)的AI投稿作品陸續(xù)出現(xiàn)在國內(nèi)外的視頻網(wǎng)站,這些以AI虛擬偶像名義發(fā)布的作品讓粉絲們激動(dòng)不已,甚至有珈樂(虛擬偶像女團(tuán)A-SOUL成員)的粉絲在珈樂AI的音頻投稿下再一次打出了這樣一行字:“她只存在了一年半,接下來我要給她完整的一生?!?/p>

以前連粉絲都覺得是在玩梗的言論,如今有希望通過AIGC讓其成為現(xiàn)實(shí)。

AIGC續(xù)命虛擬偶像

2022年5月,虛擬偶像女團(tuán)A-SOUL成員珈樂的中之人33和公司解約,使得珈樂進(jìn)入休眠,此后A-SOUL一直以四人團(tuán)的形式運(yùn)營,這讓不少珈樂的唯粉倍感失落。后來,33以真人身份重新開播,熟悉的聲線讓不少人從珈樂粉轉(zhuǎn)為了3粉。但也有珈樂的粉絲覺得自己還是喜歡那個(gè)紫頭發(fā)大眼睛狼耳朵,有著偶像化運(yùn)營的虛擬形象,并不是形象的扮演者。一時(shí)間,圍繞著中之人和虛擬形象之間的爭議不斷展開,隨著33的直播越來越有個(gè)人特色,珈樂粉紛紛切割,重新回看起過去珈樂的作品和直播切片。

AI珈樂演唱A-SOUL二創(chuàng)名曲《枝江》,UP主:存夢P

但總看歷史作品對于粉絲而言太不過癮,于是有一批基于UTAU引擎的珈樂二創(chuàng)音樂作品橫空出世,雖然也能成為一部分珈樂粉絲的“代餐”,但老舊的UTAU引擎生成的人聲電音過重,存在不夠真實(shí)的缺點(diǎn),讓不少粉絲無法接受。粉絲是想讓心愛的虛擬偶像變得更加真實(shí),距離更近,但和中之人相比,UTAU并不能給到大多數(shù)粉絲替代感。在2022年底,Diff-SVC、so-vits-svc等項(xiàng)目陸續(xù)在開源社區(qū)發(fā)布,給粉絲還原珈樂的聲音提供了更好的選擇。

已經(jīng)超過2300位技術(shù)宅收藏這一AIGC項(xiàng)目

和UTAU需要大量原音生成聲音數(shù)據(jù)庫,再利用MIDI譜面重新生成對應(yīng)歌曲的過程相比,基于深度學(xué)習(xí)的Diff-SVC(簡稱ds)、so-vits-svc(簡稱svs)明顯要先進(jìn)得多:一方面ds、svs的準(zhǔn)備成本比較低,用戶只需要準(zhǔn)備數(shù)十分鐘的角色語音、歌聲文件交給svs進(jìn)行深度學(xué)習(xí),就能生成對應(yīng)角色的AI聲音模型,同時(shí)免去了音頻調(diào)校的工序,極大地降低了創(chuàng)作者的門檻;另一方面ds、svs的合成效果更好,因?yàn)橐纛l基于SVC技術(shù),能讓一些歌手原本的唱法得以保留并直接轉(zhuǎn)換,生成的音頻更貼合收聽者。

因此,這類AIGC技術(shù)不僅讓聲音二創(chuàng)變得更加真實(shí),還大大降低了聲音類二創(chuàng)的難度指數(shù)。想為珈樂等虛擬偶像創(chuàng)作聲音內(nèi)容的創(chuàng)作者,如今只需要一個(gè)成熟的訓(xùn)練模型,一首唱好的歌,加上一張好顯卡,就能得到由喜歡的虛擬偶像演唱的翻唱音樂。

整合包的出現(xiàn)讓AI翻唱的制作更簡單了,UP主:夜歩空

初音未來、洛天依等V家粉絲最近也吃到了AIGC帶來的內(nèi)容紅利,由于VOCALOID熱度降溫等原因,V家相關(guān)的非音樂內(nèi)容創(chuàng)作開始變少,知名插畫師近年很少再為愛發(fā)電地為這些“過氣萌二網(wǎng)紅”創(chuàng)作作品,這讓不少M(fèi)ikuFans、錦依衛(wèi)只能眼饞其它虛擬偶像的二創(chuàng)。但AI作畫工具的興起,讓技術(shù)宅可以自己動(dòng)手豐衣足食,一邊靠AI創(chuàng)作,一邊看著自己的作品流下老二次元的眼淚。

在2022年之前,通過主流的AI作畫工具生成一張二次元風(fēng)格的圖片還需要大量的參數(shù),且生成的AI作品質(zhì)量極為不穩(wěn)定,需要碰運(yùn)氣才能生成一張能看的圖片。但在2022年10月,基于Stable diffusion模型的NovelAI發(fā)布,改變了這一切,這個(gè)擅長生成二次元風(fēng)格插畫的AI作畫工具讓偏愛二次元風(fēng)格的AI畫師們狂喜,NovelAI不僅提供了傳統(tǒng)的文字轉(zhuǎn)圖片的方式,還有著基于已有圖片反推文字,并生成風(fēng)格化圖片的功能,這讓AI創(chuàng)作二次元插畫的難度再次降低。

Stable Diffusion+NovelAI生成的AI珈樂插畫,UP主:ppupsie

今年,隨著NovelAI在個(gè)人電腦上的適配逐漸成熟,不少風(fēng)格化訓(xùn)練模型被共享,AI算力云平臺陸續(xù)上線,希望為虛擬偶像創(chuàng)作插畫等內(nèi)容的粉絲進(jìn)入這一領(lǐng)域的門檻越來越低,AI插畫作品陸續(xù)發(fā)布,不少初音未來、洛天依等V家角色的高質(zhì)量AI插畫、AI Cosplay甚至是AI手辦模型作品陸續(xù)出現(xiàn)在大眾視野,引發(fā)了新的議論熱潮。

官方不應(yīng)缺席AIGC

和民間AI創(chuàng)作工具使用門檻越來越低,用戶操作越來越簡單相比,官方在新技術(shù)工具跟進(jìn)方面就顯得有些掉隊(duì)了。例如已經(jīng)休眠一年的虛擬主播絆愛(點(diǎn)擊回顧:第一虛擬主播「絆愛」的消失),曾在去年推出了基于CeVIO AI的聲庫#kzn,主張用戶通過創(chuàng)作音樂作品的形式為絆愛IP繼續(xù)做貢獻(xiàn)。但是CeVIO AI是一款類似于VOCALOID的音頻制作工具,需要?jiǎng)?chuàng)作者有一定的音樂創(chuàng)作基礎(chǔ)。其中的AI功能主要為自然平滑地生成人聲服務(wù),并沒有降低創(chuàng)作者的使用門檻。此外,#kzn的聲線雖然取自絆愛,但由于CeVIO AI引擎本身的風(fēng)格,仍保留有一些電子音,相關(guān)作品的聽感遠(yuǎn)不如絆愛本體的翻唱。

一直在限時(shí)發(fā)售的#kzn 聲庫

在國內(nèi)虛擬偶像行業(yè),只有洛天依、星塵等少量虛擬歌姬推出了利用AI輔助創(chuàng)作的產(chǎn)品,其中洛天依等Vsinger和ACE Studio、XStudio分別合作推出了AI聲庫,可以讓發(fā)聲更加平滑順暢;星塵則脫離了原本的VOCALOID引擎,轉(zhuǎn)為通過自家的AI發(fā)聲引擎Synthesizer V提升了原有的發(fā)聲質(zhì)量。對于原本的P主(音樂創(chuàng)作者)來說,新工具的易用性有所提升,但對想成為P主的新人而言,相關(guān)工具的上手難度仍然偏高。而虛擬主播由于普遍生存周期較短,依賴中之人以直播整活變現(xiàn),鮮有可供粉絲使用的AI創(chuàng)作工具。

靠譜二次元總結(jié)了當(dāng)下大部分虛擬偶像都沒有合適的AIGC工具原因主要有兩點(diǎn),一是AIGC發(fā)展速度超過預(yù)期,一些公司對AIGC領(lǐng)域還在觀察、預(yù)研和立項(xiàng),不能立即推出相關(guān)產(chǎn)品;二是虛擬偶像公司大多出身于文娛領(lǐng)域,面對更偏技術(shù)向的AIGC,縱使心有意,但追逐的難度也非常高。

《AI繪圖,但是洛天依》,UP主:是瞳輝啊

從現(xiàn)在各個(gè)虛擬偶像二創(chuàng)領(lǐng)域的成果來看,基于已有高人氣的虛擬偶像,推出定制化的AIGC工具,對于IP擁有方來說,是一件有利可圖的事。首先,定制化的AIGC工具能方便創(chuàng)作者更準(zhǔn)確地制作相應(yīng)的AIGC產(chǎn)品,提升作品的綜合質(zhì)量;其次,定制工具可以更方便地了解創(chuàng)作者的創(chuàng)作需求,隨時(shí)進(jìn)行技術(shù)調(diào)整;最重要的是,經(jīng)過定制的工具能有效防止AIGC常見的侵權(quán)、越權(quán)創(chuàng)作情況發(fā)生,規(guī)范基于自身IP的AIGC創(chuàng)作邊界。

如果有一款好用的定制化AIGC工具面世,或許能迎來十多年前V家剛剛面世時(shí)的創(chuàng)作潮?;仡欉^去,高人氣的虛擬偶像都離不開粉絲們的二創(chuàng),AIGC工具能更方便地將粉絲的熱情轉(zhuǎn)化為高質(zhì)量的二創(chuàng)內(nèi)容,吸引潛在粉絲的關(guān)注和加入。

AIGC能否獨(dú)挑虛擬偶像大梁?

在虛擬偶像行業(yè),AIGC的故事聽起來非常誘人,甚至能夠完成不少“去中之人化”的工作,讓虛擬偶像面向虛擬更進(jìn)一步,但AIGC實(shí)際上只能帶動(dòng)虛擬偶像產(chǎn)業(yè)一小部分。

據(jù)了解,游戲公司米哈游旗下的虛擬偶像鹿鳴舉辦過兩場直播活動(dòng),最近一次是2023年的1月。兩場直播的人物發(fā)聲已經(jīng)通過旗下的逆熵AI解決,但鹿鳴的動(dòng)作依舊依賴真人動(dòng)捕,直播過程中也能發(fā)現(xiàn)存在運(yùn)營人員引導(dǎo)干預(yù)的行為。而其他虛擬偶像的直播活動(dòng)仍以中之人配音為主,這在一定程度上說明,寄希望于目前的AIGC技術(shù)完整地跑通虛擬偶像運(yùn)作的流程,還有些為時(shí)過早。

更重要的是,對于當(dāng)下火熱的虛擬偶像而言,粉絲追求的并不是單一的美術(shù)、聲音,而是一位有溫度的虛擬偶像,這其中不僅包含著制作人、中之人的角色塑造,還包括一整套偶像化的運(yùn)營策略。讓虛擬人更像一個(gè)親和的人類,才是虛擬偶像獲得人氣的基本,“皮魂一體”才是虛擬偶像的制勝關(guān)鍵。而這對于當(dāng)下的AIGC而言,還顯得有些難。

但對于瀕臨消失,離粉絲越來越遠(yuǎn)的過氣虛擬偶像而言,AIGC確實(shí)可以拉她們一把,但目前AIGC能做到的,只是讓這些看起來無人問津的精致虛擬小人,相對鮮活地存在既有粉絲的記憶里,完成粉絲的執(zhí)念罷了。

關(guān)鍵詞: AIGC拯救虛擬偶像

 

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