12月30日消息 研究機(jī)構(gòu) Sensor Tower 近日出具了一份報(bào)告,顯示 2020 年圣誕節(jié)當(dāng)天,全球用戶在手機(jī) App 上花費(fèi)了 4.07 億美元,相比去年增加了 1 億美元,增長了 34.5%。統(tǒng)計(jì)結(jié)果基于蘋果應(yīng)用商店以及 Google Play 的數(shù)據(jù)估算。同時(shí)統(tǒng)計(jì)結(jié)果還顯示,圣誕節(jié)當(dāng)天用戶消費(fèi)在 12 月總消費(fèi)中占比為 4.5%,大部分為手機(jī)游戲中的消費(fèi)。截止到今年 11 月,全球用戶已經(jīng)在手機(jī)應(yīng)用中花費(fèi)了超過一千億美元。
根據(jù)上表數(shù)據(jù),圣誕節(jié)的消費(fèi)大部分為游戲消費(fèi),非游戲的消費(fèi)為 1.12 億美元。在蘋果商店中,非游戲消費(fèi)中的娛樂應(yīng)用,收入為 1930 萬美元;在 Google Play 中,這項(xiàng)數(shù)據(jù)為 430 萬美元。
除了游戲之外,國外版抖音 TikTok 是消費(fèi)最多的應(yīng)用,在圣誕節(jié)當(dāng)天總收入就達(dá)到了 470 萬美元。
與往年相同,蘋果 App Store 的消費(fèi)相比谷歌 Play 商店要多許多,占比 68.4%。同比增長了 35.2%。
IT之家了解到,在美國圣誕節(jié)當(dāng)天,手機(jī)游戲貢獻(xiàn)了大多數(shù)的消費(fèi),達(dá)到了 8720 萬美元。非游戲 App 的消費(fèi)同比增長了 72.2%,達(dá)到了 4270 萬美元。Roblox 是美國消費(fèi)額最高的一款游戲,圣誕節(jié)貢獻(xiàn)了 660 萬美元。迪士尼的訂閱服務(wù) Disney + 是非游戲 App 中消費(fèi)額最高的,美國地區(qū)貢獻(xiàn)了 260 萬美元,相比去年增長了 44.4%。
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