騰訊已經(jīng)坐擁全球最大的游戲公司頭銜,而且這些年一直在摧城拔寨,包括全資拿下拳頭游戲(Riot Games)、持股Epic 40%,同時(shí)對育碧、動(dòng)視暴雪、藍(lán)洞等均有投資。
上周,加拿大的精品游戲開發(fā)商Klei(《饑荒》《閃客》《缺氧》)宣布騰訊拿下公司多數(shù)股權(quán),今后他們不用再為資金擔(dān)憂,可以更專心地開發(fā)游戲。
不完全的統(tǒng)計(jì)顯示,騰訊2020年完成的交易量比前一年多出3倍,然而這并不是終點(diǎn)。
來自投資圈的消息稱,騰訊正在籌集一筆可觀的資金,用于潛在的游戲廠商收購。被曝納入考慮范圍的企業(yè)包括Take-Two、EA、Zynga、韓國Netmarble(網(wǎng)石)、韓國Nexon等。
Take-Two擁有Rockstar和2K兩大工作室,作品包括《GTA》系列、《NBA》系列、《無主之地》等。
目前,Take Two市值240億美元、EA市值430億美元,當(dāng)然,對于市值8543億美元的騰訊來說,倒也不是問題。
當(dāng)然,Take-Two、EA對于歐美玩家的重要性似乎意味著騰訊的收購不會(huì)那么容易,但也有觀點(diǎn)認(rèn)為,游戲行業(yè)正在經(jīng)歷大整合,沒有什么不可能的事情。
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