2 月 23 日消息 眾所周知,任天堂 Switch 是當(dāng)下最受歡迎的游戲機(jī)時(shí)代產(chǎn)物之一。在過去的一年里,Switch 在硬件銷售方面和收入方面一直領(lǐng)先于 PS5 和 Xbox Series X|S 及其前代。
雖然目前 Nintendo Switch 第一方游戲的種類繁多,但已推出多年致使性能疲弱,而競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的主機(jī)雖然缺貨但也有可取之處。
在 ResetEra 論壇上有知情人士透露,任天堂 Switch Pro 將配備兩個(gè) 4K 分辨率以及 NVIDIA 獨(dú)有的 DLSS 升頻技術(shù)的支持。
我不會(huì)跟你們透露太多關(guān)于技術(shù)方面的事。它將會(huì)有 DLSS 和 4K 支持。(從這個(gè)程度上看)現(xiàn)在沒必要再深入(加強(qiáng)硬件)了。這足以說明這款掌機(jī)是一次有意義的升級(jí),且第一方游戲?qū)π掠布妥钚?Switch 的支持至少已有兩年時(shí)間了。
我很有信心(任天堂)會(huì)在今年宣布(或發(fā)布)。
隨著開發(fā)套件和第三方合作伙伴開始為該設(shè)備優(yōu)化,就算要推遲到 2022 年的也會(huì)在未來幾個(gè)月公布。就目前 (2021 年 2 月 18 日)而言,我相信我們?nèi)杂邢M?2021 年看到它。
IT之家了解到,這不是第一次有人稱任天堂將在下一代 NS 中引入 DLSS 2.0。Linux 在一個(gè)月前做出了相同的預(yù)測(cè),去年英偉達(dá)工作列表也暗示了同樣的信息。考慮到在掌機(jī)上采用 4K 顯示屏缺乏可行性,任天堂很可能會(huì)使用能夠縮放 4K 內(nèi)容的 1440p 顯示屏。
加入 DLSS 可以使現(xiàn)有游戲以 60 FPS 的速度運(yùn)行,同時(shí)也可以允許未來的游戲以更高的分辨率運(yùn)行。
就發(fā)布日期而言,部分聲音認(rèn)為任天堂 Switch Pro 會(huì)在今年年底宣布,也可能會(huì)推遲到 2022 年初發(fā)布。根據(jù)爆料,它將被稱為 Switch Pro 而非 Switch 2。盡管業(yè)界仍對(duì)命名有所懷疑,但包含 DLSS 2.0 和更高分辨率顯示屏的可能性極高。