4 月 29 日消息 外媒 The Verge 發(fā)現(xiàn),根據(jù) Epic 針對蘋果的審判書中的提到的文件,就 Epic Games 的收入分配而言,iOS 平臺是最小的來源之一。
法院文件顯示,從 2018 年 3 月到 2020 年 7 月,PlayStation 4 貢獻了《堡壘之夜》總收入的 46.8%,而第二高的平臺 Xbox One 為 27.5%,iOS 排名第五,僅占總收入的 7%。其余的 18.7%包括 Android、任天堂 Switch 和 PC。
這些文件表明,到 2020 年,iOS 收入預計僅占全部收入的 5.8%,而 Xbox One 可達 24%,PlayStation 4 甚至高達 40%。
IT之家了解到,Epic Games 下周將在加州奧克蘭的法庭上與蘋果對簿公堂,雙方將就蘋果強迫 Epic 支付傭金的方式是否違反美國反壟斷法展開唇槍舌戰(zhàn)。
倘若 Epic 最終能夠勝訴,他們將會開創(chuàng)一條前人不曾走過的路,為其他人和政府開辟一條反壟斷的新道路,但目前看來希望渺茫。