專欄記者Jason Schreier這次將火力集中在Bethesda/微軟的科幻新作《Starfield》身上。在他看來,指望該作年內(nèi)面市根本不切實(shí)際:
Starfield團(tuán)隊(duì)直到19年才開始擴(kuò)大規(guī)模,在那之前包括Bethesda本部在內(nèi),主力都在忙《輻射76》,直到面市前夕還在趕工,無暇顧及《Starfield》。因此該作距完工尚早,微軟將在本屆E3上正式宣布此作,還可能公布該作檔期,即2022年年底,萬一幻想破滅也不要著急上火又要寄刀片:
Xbox全球工作室負(fù)責(zé)人Matt Booty在接受媒體采訪時(shí)稱,再過幾周,玩家會(huì)迎來微軟/Bethesda聯(lián)合新聞發(fā)布會(huì)。
微軟以75億美元收購ZeniMax后得到了后者的Bethesda Game Studios、id Software、ZeniMax Online Studios、Arkane、MachineGames、Tango Gameworks、Alpha Dog,及Roundhouse Studios一堆工作室,目的是為Xbox及XGP平臺擴(kuò)充第一方軟件陣容。
大家都在期待微軟獲得Bethesda IP后能站出來談一談作品規(guī)劃,澄清即將實(shí)施的獨(dú)占政策。相信微軟會(huì)于E3期間公布相關(guān)信息,或喂料給Geoff Keighley的“Summer Game Fest”夏季游戲節(jié):
另外,一項(xiàng)調(diào)查指出77%的女性玩家在游戲中經(jīng)歷過各式各樣令人不快的騷擾,比如貶低能力(70%)、人身攻擊(65%)、非對等受寵(50%)。其中44%的女性玩家遇到過各種唐突請求,比如進(jìn)一步發(fā)展關(guān)系。
為避免陷入尷尬境地,過半(59%)女性玩家會(huì)隱藏自己的性別,以獲得單純的,不受打擾的游戲體驗(yàn)。