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霸榜全球銷冠15年!任天堂NDSL成最受歡迎的掌機(jī)

發(fā)布時(shí)間:2021-06-28 08:34:51  |  來源:極客公園  

在 2020 年 7 月,極客之選曾經(jīng)寫過一期關(guān)于 PS2 的極客博物館 ——《它是歷史上銷量最高的游戲主機(jī),也是 80/90 一代的游戲記憶》,文中我們提到了一個(gè)信息點(diǎn),索尼 PS2 是截止至 2020 年 5 月 25 日時(shí)全球銷量最高的游戲主機(jī),達(dá)到了 1.57 億臺(tái),緊隨其后的是任天堂的 DS 系列游戲主機(jī),也有著 1.54 億臺(tái)。

在這個(gè)數(shù)據(jù)之下,所有游戲主機(jī)的全球銷量總和是 15.6 億臺(tái),索尼 PS2 占比 10.7%,任天堂的 DS 系列主機(jī)占比 9.8%。他們兩者之間的銷量差距并不是很大,而且他們也有著本質(zhì)上的不同,索尼 PS2 是次時(shí)代家用游戲主機(jī),而任天堂 DS 系列則是游戲掌機(jī),這兩者的銷量要明顯高于第三名,所以這兩個(gè)游戲主機(jī)都是無可爭(zhēng)議更無可撼動(dòng)的第一名。說到這里,你肯定也猜到了,本期極客博物館的主角就是它 ——NDSL。

NDS 系列掌機(jī)中最受歡迎的 NDSL

肯定有人會(huì)問了,為什么是 NDSL 呢?就像 PS2 有著紛繁復(fù)雜的型號(hào)代碼一樣,任天堂 DS 系列游戲主機(jī)也有著很多型號(hào),首發(fā)的型號(hào)名為 NDS,全稱是 Nintendo DS,而 NDSL 的全稱為 Nintendo DS Lite,是 NDS 的第二代機(jī)型,后續(xù)也有 NDSi 以及 NDSi LL,是不是聽起來就讓人頭暈?而之所以選擇 NDSL 是因?yàn)樗钦麄€(gè)任天堂 DS 系列主機(jī)中銷量占比最高,并且也最為平衡的一款機(jī)型,直到現(xiàn)在都有著不錯(cuò)的二手交易量。

之所以說他最平衡是因?yàn)?,相?NDS,NDSL 在機(jī)身體積上進(jìn)行了優(yōu)化,按鍵材質(zhì)也提升了耐久度,并且也保留了兼容 GameBoy 卡帶的卡槽,也就是說 NDS 和 NDSL 是能夠兼容 GameBoy 游戲的,而之后的幾款都不可以,這或許也是它在銷量上能夠領(lǐng)先的原因吧。

補(bǔ)充個(gè)小知識(shí),其實(shí) NDS 系列機(jī)型也有小神游的國(guó)行版本,全稱叫做神游 DS 或者 iQue DS,當(dāng)然也了也有 iQue DS Lite,簡(jiǎn)稱為 iDS 和 iDSL,iDSi 和 iDSiLL 在后續(xù)也有推出。當(dāng)時(shí)的游戲機(jī)禁令還沒有取消,小神游則是以「多媒體互動(dòng)系統(tǒng)」的名義,打了擦邊球。

極客之選淘到的這臺(tái) NDSL 花費(fèi)了了 278 元,其實(shí)價(jià)格并不是很便宜,是因?yàn)橥峦扑]了這家專門做二手游戲機(jī)的店鋪,說是挺靠譜的,又是在同事的極力推薦下,選擇了水晶白配色。有一說一這個(gè)白色確實(shí)比較特別,相比其他配色版本,水晶白是在最外層包覆了透明的塑料,雖然談不上晶瑩剔透,但確實(shí)從質(zhì)感和視覺效果上,這個(gè)水晶白配色顯得足夠特別。

當(dāng)然了,作為游戲掌機(jī)各種限定版本肯定是少不了的,小神游的國(guó)行版本還曾推出過一個(gè)中國(guó)龍的配色,但經(jīng)費(fèi)有限,我們還是入手了一個(gè)性價(jià)比更高些的選擇。

任天堂 DS 系列游戲掌機(jī)最大的特點(diǎn)便是擁有上下雙屏幕,因此「DS」這個(gè)名字實(shí)際上就是 Dual Screen 雙屏的縮寫,而且在官方 logo 上「Nintendo」和「DS」之間也有一個(gè)表示雙屏的圖標(biāo)。就像是 Swtich 的官方 logo 上有兩個(gè)標(biāo)志性的 Joy Con 手柄一樣,任天堂在這方面一直有著自己的堅(jiān)持。

因?yàn)橛辛穗p屏幕,并且下方的屏幕還支持觸控功能,官方也給提供了觸控筆。正因如此任天堂 DS 系列掌機(jī)在游戲性得到了不小的提升,玩法交互上也有很多創(chuàng)新,下方的觸控屏可以顯示背包內(nèi)容或者菜單選項(xiàng)的同時(shí)并不影響上方屏幕的游戲畫面,像是《太鼓達(dá)人》和《節(jié)奏天國(guó) Gold》里都是通過觸控屏來進(jìn)行游戲的,為游戲增加了不少的沉浸感。

說道這個(gè)觸控屏就不得不吹一波,盡管大多數(shù)人對(duì)任天堂的印象都是「用心做游戲,用腳做硬件」,但極客之選手中這臺(tái) NDSL 經(jīng)過這么長(zhǎng)時(shí)間觸控依然非常靈敏,要知道這是一塊電阻屏,但在操作靈敏度以及體驗(yàn)上與電容屏真的非常接近。但這塊觸控屏確實(shí)也有通病,那就是容易發(fā)黃,幾乎沒有用戶能幸免,好在只是影響觀感并不會(huì)影響功能。

其實(shí) NDSL 相比 NDS 不僅僅是體積上的縮小,屏幕亮度的升級(jí)也是一個(gè)重點(diǎn),前代 NDS 使用的是半透式反射 TFT 屏幕,而 NDSL 則使用的是全透式反射 TFT 屏幕。半透半反射的屏幕在智能手表上很常見,他最大的特點(diǎn)就是即便在強(qiáng)烈的光線照射下依然能看清屏幕顯示的內(nèi)容,但屏幕的背光亮度并不高,而 NDSL 則把亮度提升了不少,在畫面觀感和色彩表現(xiàn)上都有了提升。

給玩家?guī)砜鞓返臒浛?/p>

回顧任天堂 DS 系列掌機(jī)甚至是 3DS 系列掌機(jī),燒錄卡是一個(gè)繞不過的話題。在那樣一個(gè)時(shí)代背景下,只有極少的神游科技引進(jìn)的官方正版游戲,幾乎可以說是沒有正版可選,再加上彼時(shí)人們的版權(quán)意識(shí)淡薄,消費(fèi)能力也偏低,造成了盜版橫行的局面。

而一個(gè)燒錄卡再搭配上內(nèi)存卡的錢,就能讓用戶玩到絕大多數(shù) DS 系列游戲,并且還有各種 GB 模擬器,這樣的誘惑誰能拒絕呢?不過這也并非中國(guó)特色,要知道那時(shí)候的燒錄卡品牌五花八門,EZ Flash、AceKard、DSTT、SuperCard 以及 R4 等等非常之多,這也讓那些有選擇困難的用戶犯了難,因?yàn)樵诋?dāng)時(shí)燒錄卡并不是絕對(duì)完美的,而且還有 Slot1 和 Slot2 兩種卡槽的規(guī)格,Slot2 就是 GameBoy 的卡帶。

極客之選在購(gòu)買這臺(tái)二手 NDSL 時(shí),套裝里包含了一張 R4 的燒錄卡,這已經(jīng)是后期相對(duì)成熟的版本的,卡上也有著 3DS 和 DSi 的標(biāo)識(shí),這也證明它并非是在 NDSL 時(shí)期推出的。R4 燒錄卡在后期成為了市場(chǎng)上的主流,最打動(dòng)用戶的還是免刷機(jī)、免引導(dǎo)和免轉(zhuǎn)化的「三免」作為賣點(diǎn),兼容性表現(xiàn)也不錯(cuò),最重要的是它使用 Slot1 卡槽,價(jià)格也相對(duì)較低,以至于后來都出現(xiàn)了很多山寨 R4 的燒錄卡。

創(chuàng)意絕倫的游戲

任天堂的無論是家用主機(jī)還是掌機(jī),在游戲上都有一個(gè)特點(diǎn)那就是老少咸宜,而且游戲的交互玩法上總能做出創(chuàng)新,比如像是之前我們?cè)?jīng)體驗(yàn)過的 Switch 游戲《馬力歐卡丁車實(shí)況:家庭賽車場(chǎng)》就把 AR 和賽車游戲結(jié)合到了一起。要知道無論是任天堂 DS 系列掌機(jī)、3DS 系列掌機(jī)以及 Swtich,都要比同期競(jìng)品在主機(jī)性能上弱了不少,但靠機(jī)能和畫面取勝向來也不是任天堂的風(fēng)格。

任天堂 DS 系列掌機(jī)的經(jīng)典游戲有很多,比如《新超級(jí)馬里奧兄弟》、《逆轉(zhuǎn)裁判》、《黃金太陽(yáng)》、《勇者斗惡龍》系列、《口袋妖怪》系列(那時(shí)還沒有寶可夢(mèng)的官方譯名)等等,除了這些經(jīng)典 IP 和獨(dú)占以外,像是剛才提到的《太鼓達(dá)人》這類作品則是讓所有人都能夠享受到的游戲的樂趣。因?yàn)槭怯|摸屏,全部操作都可以通過觸控完成,這讓用戶能夠更加直覺化的游戲。同樣是剛才提到的《節(jié)奏天國(guó) Gold》,除了點(diǎn)按和長(zhǎng)按以外還有滑動(dòng)操作,讓游戲的可玩性得到了提升。

總之,任天堂的游戲機(jī)總能讓人明白一個(gè)道理 —— 游戲好玩比酷炫更重要。正因如此,自從我們購(gòu)買了這臺(tái) NDSL 開始,極客之選的小伙伴們經(jīng)常會(huì)用它來放松一下,歡樂的氣氛甚至讓別的組的同事都在好奇我們到底在干什么,這或許就是經(jīng)典的魅力吧!

從國(guó)內(nèi)市場(chǎng)來看,任天堂 DS 系列掌機(jī)的受歡迎程度是低于同時(shí)期 PSP 掌機(jī)的,但從游戲本身的品質(zhì)來看卻又強(qiáng)過 PSP 不少,索尼為了和任天堂搶奪游戲掌機(jī)市場(chǎng),讓很多游戲都強(qiáng)調(diào)「原汁原味」的移植,但又因?yàn)闄C(jī)能限制,很多游戲失去的原本的精髓,就拿《三國(guó)無雙:帝國(guó)》舉例,原本是個(gè)割草游戲,因?yàn)闄C(jī)能原因把地圖分割成一個(gè)個(gè)小關(guān)卡,而且同屏敵人數(shù)量少的可憐,一個(gè)割草游戲沒有草那還玩?zhèn)€什么勁。

所以說群眾的眼睛是雪亮的,還是回到最開始的銷量,任天堂 DS 系列掌機(jī)以 1.54 億臺(tái)成功登頂全球最暢銷游戲掌機(jī),PSP 系列的全球銷量?jī)H為 8109 萬臺(tái),四舍五入就是 DS 系列的一半,這不足以證明 PSP 的失敗,但卻能讓我們明白任天堂 DS 系列掌機(jī)有多么成功。

好了,就說到這吧,我去玩節(jié)奏天國(guó)了。

關(guān)鍵詞: 任天堂 NDSL

 

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