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DirectX12添加全新視頻編碼API 新變化在Win11中也能順利原生運作

發(fā)布時間:2021-12-10 09:56:12  |  來源:中關(guān)村在線  

據(jù) Neowin 報道,DirectX 12 在多媒體環(huán)境下有多種應(yīng)用,特別是游戲和視頻。

當涉及到后者時,它已經(jīng)為 GPU 加速的視頻解碼和處理以及運動估計提供了 API。

微軟現(xiàn)在也為 DirectX 12 引入了新的視頻編碼的 API,而且是在Windows 11中原生支持的。

從本質(zhì)上講,視頻編碼 API 允許視頻引擎利用 GPU,以便按照 DirectX 12 規(guī)定的標準進行視頻編碼。

這意味著第三方開發(fā)者也可以在他們的應(yīng)用程序中利用這一能力。

值得注意的是,Vulkan 已經(jīng)包括 H264 和 H265 編解碼器的視頻編碼和解碼 API。

就目前而言,該 API 目前支持的編解碼器是 H264 和 HEVC。

微軟建議開發(fā)者應(yīng)該先查詢每個編解碼器的支持情況和各自的編碼工具,因為他們有驅(qū)動要求。

IT之家獲悉,該視頻編碼 API 默認包含在 Windows 11 中,也可以通過DirectX 12 Agility SDK(1.700.10-preview 或更高版本)加以利用。

關(guān)鍵詞: 微軟 DirectX12 API

 

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